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关于特技的一些建议,借鉴QQ仙灵,坑土豪不解释。

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发表于 2015-7-6 19:08:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

看到游戏出了特技,就有点乐了。但是随着这几天洗特技后发现,尼玛!这简直无底洞啊。特技洗好了,属性不满意,属性洗好了,特技完全不能用。两个字,我草!


归正传,对这特技提点建议。装备野外出蓝装有特技,洗的时候也可能随机出 橙装
紫装上,这些改不改动你们官方说了算,我就不建议了。后面来说说洗特技的一些建议,既能让游戏公司赚足钱,又能满足我们想要属性又想要特技的人满足感。



第一,出个元宝道具,分3种,分别能给蓝、橙、紫三种装备强行增加随机一个特技的道具。价格官方定,报个之前玩QQ仙灵出特技为了打服战洗特技开销数据。强制上一个100-110级装备特技钱直接RMB到NPC买材料为1500元(应该没记错,已经离开快半年了)


想要洗一个满意的装备,我记得当时我3个100级装备差不多洗了2万块钱,还是因为运气非常好那时候。我认识的几个人正常洗一个装备在1W左右,洗一次随机特技差不多200还是300块钱。反正是商城游戏,完全可以出,看看问道,那洗套装价格有多坑爹??还不照样一群人往里钻。


第二,鉴于这次改版洗装备同时也是在洗特技这种模式相当不满意。不是钱的问题,完全就是,一个好装备洗出来了,你他妈的特技没用,一个好特技洗了,装备属性完全渣。很不爽啊懂不。要是怕好装备好特技装备泛滥,那你完全可以设置门槛。比如不带特技的紫装洗一次3张图纸,那你可以设置带特技的紫装洗一次6张图纸9张图纸等等,或者附加些元宝道具材料,洗了后特技不变,就装备属性改变,这样多好,这样洗下来,我们花钱的有了自己满意的装备,满足了,你们游戏公司也赚了一大笔钱,双赢何乐而不为呢?


第三,强上特技有了,不变特技洗装备想法也有了,那自然要说说不变属性洗装备的了,还是那句话,出道具,可以随机洗装备特技不改变装备属性。至于怎么洗,什么样模式官方定。


第四,出道具要玩家花钱这绝对没问题。游戏公司开发游戏出来第一目的就是为了赚钱,不赚钱搞个毛游戏。那些整天唧唧歪歪说游戏又出东西坑玩家钱的人,完全可以滚蛋了,自己没能力所以导致没钱玩游戏这是你自己能力差,你这样的人就是社会的渣渣,抱怨个毛线啊!当然,游戏肯定不能只考虑花钱玩的这一部分玩家,毕竟80%玩家都是属于不花钱,花很少钱玩,纯粹娱乐的,这类的玩家是必须要留住的,出了新东西,要让人看到希望,觉得自己玩这游戏只要坚持玩下去,一样能搞到一身极品,只有这样才能留的住纯娱乐不花钱的玩家。画币这系统就很好,官方完全可以把这类强上特技的道具,洗特技的道具,使用画币来买,这样想花钱的,可以用元宝换画币快速弄到自己想要的极品装备,不花钱的,又有目标,反正是画币买的东西,每天玩着画币积累起来,时间长了画币多了,自然也可以搞一套。有了目标自然就有了动力。




以上纯属个人意淫,对这几天洗装备洗的有点不想玩了发发牢骚罢了,大家看了笑笑就好,人微言轻官方按我的估计应该不会这样改。洗装备洗属性特技不变,这点估计倒是会改!

画江山,挺不错的游戏,刚开始测试刚起步,许多不足的地方,希望官方能多听听玩家的心声。我敢说我们玩家所接触过回合制游戏绝对比你们官方知道的多,而且我们都是玩过,而你们仅仅只是了解跟知道,其中差别多大很明显。多听听玩家的心声吧!


最后爆个粗口,我草泥马的美工组的人,你特么的眼瘸还是咋滴?审美真独特。上两张图,

这头像多可爱,多萌萌达, 这头像,挖槽,这娃哪里捡的吧!这是同一个人的形象??因为这头像问题已经被女朋友吐槽的我无地自容了,重新换号不现实,东西全绑定,修全满,神兽又不能交易,再玩段时间,这头像要是还是没变化的话果断闪人,被女朋友笑的我无语凝咽,改版后上线直接被雷的外焦里嫩的,丑哭我了!


以上纯属个人废话,听过笑过就罢了。喷子死一边去!也就社会废物杂质才会无所事事当喷子


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 楼主| 发表于 2015-7-6 19:09:45 | 只看该作者
二楼自己,平时忙着很不上论坛,所以楼下的喷子们,就算你们要喷我,我也看不到!
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    发表于 2015-7-6 22:32:17 | 只看该作者
    会慢慢的完善的。但画江山的初衷是做好游戏。对非R玩家非常友好的。
    来了
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    发表于 2015-7-7 11:01:39 | 只看该作者
    没歌游戏 总要有一些东西是术语土豪的专属,不过画江山主打公平和休闲,照你这么改违背了他的初衷了
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     楼主| 发表于 2015-7-8 00:28:55 | 只看该作者
    致命的守护 发表于 2015-7-7 11:01
    没歌游戏 总要有一些东西是术语土豪的专属,不过画江山主打公平和休闲,照你这么改违背了他的初衷了 ...

    嗯。说的是有道理。公平和休闲同样也要建立在可玩性上。更同样的,游戏公司有钱赚,这个游戏人家才会办的下去。但这种只靠堆钱拼人品的模式,就跟中彩票一样,本身就是不合理的设置。要知道,这世上最大的公平就是不公平。因为有不公平,所以才会激发人向上的动力,只求为了获得公平。至于剩下那群只会抱怨的人,完全不需理会,因为你永远也无法满足这类吸血虫的欲望要求。自己不努力,整天希望天上掉馅饼,何须理会?所以游戏该改的地方还是要改,只要多注意别改的太过分,让人望而却步,按我12年玩过各种模式游戏的经验来看,多数玩家都是可以接受,游戏中土豪跟平民实际差距
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     楼主| 发表于 2015-7-8 00:36:19 | 只看该作者
    屋顶的鱼 发表于 2015-7-6 22:32
    会慢慢的完善的。但画江山的初衷是做好游戏。对非R玩家非常友好的。

    画币系统就是一个对非RMB玩家最友好的体现,只要你努力,那就有画币,就会有极品东西。这点设置的确很好,我也不要求整个游戏都完全跟着RMB玩家思路走,这种思路游戏必死。花钱玩游戏无非喜欢鹤立鸡群的感受,鸡全跑光了,还怎么鹤立鸡群?? 所以我个人来说,改善游戏,要先保证非RMB 玩家玩的下去,然后再针对RMB玩家做出一些相应的改善。
    我只是对于这次特技,完全拼人品的形式很不看好罢了!这游戏目前还没出服战模式,等出了服战后,特技的作用效果体现大了,这样模式的弊端就会变成,好装备看运气,你有再多的钱也要看运气。这样对于钱花多了的玩家是非常不公平的!试问,你如果花了十几二十万玩游戏,结果到头来还不如一个根本没花钱但是人品爆发每次都是洗一次成就极品装备人压着打,你心里会有什么感觉??这样的纯粹靠运气的模式才是真正不公平的模式才对
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    发表于 2015-7-9 21:55:30 | 只看该作者
    无情尊 发表于 2015-7-8 00:28
    嗯。说的是有道理。公平和休闲同样也要建立在可玩性上。更同样的,游戏公司有钱赚,这个游戏人家才会办的 ...

    一个游戏还是平民居多  可以出一些实用又不贵的道具,比如锁宝宝技能的  装备特技的 加宝宝资质的,不卖很贵但是实用  我觉得一般玩一个游戏投资千元左右是很多人能接受的,还有吐槽一点 这里面的神兽处了永生真没什么亮点连珍兽都永生了也是醉了。 建议加强神兽当然提高下价格个也无所谓这个游戏主要是太乏味 每天就那三五个活动就能做你一天的时间 ,本来属性相克系统 还以为以后要加入装备属性前缀呢就像问道那样的  结果也取消了  。我还是建议不要拉大贫富的差距,起码游戏现在的运营情况还不允许,还是应该以游戏体验和多样性的玩法为主
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    发表于 2015-7-9 22:20:45 | 只看该作者
    对于RMB没有什么运气不运气,也就是钱多钱少的问题。
    官方已经开通了现金换画币的功能了,如果再出提升贫富差距的元宝道具,
    个人觉得就真不合适了。
    我的想法是,有钱可以任性,不过装备属性重置的道具还是放在画币里面比较好。
    这也给非R玩家一条提升自己的道路,我也不怕没地方秀优越感了。
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    发表于 2015-7-9 22:26:30 | 只看该作者
    我的想法是尽量减少影响贫富差距的元宝道具,
    能换成画币的最好换成画币,
    最后还是殊途同归,只不过一个是隐性的,一个是明摆着的。
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