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奇遇の奇遇。

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发表于 2014-7-24 18:41:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 扫黄大队长 于 2014-7-24 18:51 编辑

第一次发建议贴,不知道空城会不会吊起来把我打一顿,好激动啊。
这是我玩所有回合,第一个出奇遇系统的游戏,我想既然能想出奇遇,就应该在搞的有特色一点,比如说,奇遇之在奇遇。我玩法都帮你们想好了:
在奇遇之后有一点几率在出一次奇遇。(当然几率你们定)
出现10个怪,每个怪有3点真实生命,玩家每次攻击只能造成1点伤害。
击杀1个怪,获的奖励可以提高0.1倍(物品你们想不想设置还的看你们)
如果在想有特色一点,可以再中间,暗插一个BOSS,(当然样子要跟其他小怪模型一样)这个BOSS血量当然也要比其他小怪生命要高,击杀之后可以直接获得2倍的奖励。这对于玩家来说,也算一个不小的惊喜吧。

要出就趁早,不然就早点删帖,不要让我看见伤心。这么好的奇遇在强调一次,强烈要求把分线的发言时间冷却到5秒,你们也不想我聊个天也要双开啊。
还有,窗口聊天表情能不能有效啊,分线聊天懒得等,窗口聊天没表情太单调了,你看我发个贴的都要3个表情
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沙发
 楼主| 发表于 2014-7-24 20:00:56 | 只看该作者
来看的大哥,大姐,觉得不错,支持一下,也是给你们的福利啊
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发表于 2014-7-25 04:18:25 | 只看该作者
算了不打你了  打也打不过你
、守一座空城                          等一位故人
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