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画江山新人指导+PVP阵容模式分析

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发表于 2016-8-6 04:27:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实一直想为大家整理出几篇易懂和全面的新人指导,但真的是没发现什有代表性的攻略,自己最近又超忙。又一次测试将近,看到大批新人玩家涌入,也只有自己操刀撰写了。以后更会为大家带来一些PK解说视频或直播。
画江山相对于免费玩家是非常友好的。各种活动更要求配合,而不是装备差距。而且别的游戏里遥不可及的神兽,也是可以通过自己努力来获取的。也并不像别的免费回合制游戏,越到后期你会发现花钱和不花钱差距是越来越大。画江山刚好是相反,越到后期越需要自己在游戏中的努力。具体自己游戏里体验吧。
本次小鱼将先为大家带来门派篇的介绍。画江山现在是无法进行门派转换的。所以想好自己玩哪个门派,了解下所有门派还是比较重要的。
首先为大家介绍下装备图纸的价格。装备图纸在很大程度上反应了玩家对各门派的喜好程度。冷门职业在装备打造上就会非常的省钱。

1男职业图纸高于女职业图纸。难道要含泪做人妖?别了,画江山里的妹子还是不少的。以后结婚都没的结。
2图纸价格第一层级的,狂战,射手,游侠。图纸价格甚至要高于冷门职业的一倍。
3图纸价格中等的,医师,守护,刀客。
4图纸价格较低的,猎影,沙弥。
下面奉上各门派的具体介绍。
1 易上手,装备需求最低,组队不会被歧视。

射手,官方定义为队伍中群体最高输出。唯一的远程职业。不火能说过去?因为输出高秒的多,所有任务都非常吃香,而且基本不需要操作,非常适合挂机党或者上班族。
推荐精元,攻击,近防,生命。

游侠,梦幻西游里的五庄观,但绝对比五庄观牛的多。策划的亲儿子。能攻能奶能封。你让别的职业怎么玩?
推荐精元,攻击,速度。

狂战,现在近战物理最高输出,而且练级自带秒三技能。杀一些BOSS或者任务,狂战的输出要比刀客高很多。这点就比刀客练级要受欢迎。狂战PK更容易被控制。但PK如果你队里要有2个高输出狂战,同时排山倒海打出来。就没有然后了。对面已经死光了。
推荐精元,攻击,速度。

医师,那个游戏少了奶妈能玩?这职业很受妹子欢迎。唯一一个女职业图纸高于男职业图纸的。
推荐精元,魔法,速度,近防,远防。
2 下来是有一定门槛或者练级较困难。但作用也非常大。

猎影,一速封系,PK无人出其右,相对装备需求较高。凡是PK厉害的,总有个蛋疼的缺点。就是练级困难。最重要的一点是猎影的封印概率要高过游侠。
推荐精元,速度,近防,远防。

刀客,狂刀术3连攻击。体输出最高。毕竟不会秒,练级受欢迎程度就比较低。土豪玩刀客的比较多,杀人越货方便,PK能装的起来。老区有位花费10万RMB左右的刀客玩家,看他PK,只能说真的会秒人。
推荐精元,攻击,速度。
3 冷门门派,玩冷门最大的好处是装备图纸便宜。

沙弥,辅助门派,加血不如医师多。但其实各方面作用并不小于医师,我个人觉得是玩家的了解也还不够。
推荐精元,魔法,速度,近防,远防。

守护,画江山的特色职业,肉盾。打高难任务其实很有用,PK是有一席之地的。完克刀客。而且自带抗封,高速守护可以嘲讽封系。但输出低,练级难。
推荐精元,速度,近防,远防。

关于PVP阵容模式
随着游戏的不断更新和发展,玩家的装备宝宝以及属性都逐渐成型之后,PVE模式也将逐渐被PVP模式替代,当然这里聊的是不排斥PK模式的玩家。
首先,以下PVP模式的设定都是在游戏合理的范围内,PK双方的属性在同一水平线波动,特技不做特别说明。这里要强调的是人物最高速度的假设:游侠=猎鹰,医生=沙弥=守护,刀客=狂战,射手。回合制的PVP对宝宝的依赖程度极大, 在以下设定中每个角色需配备3只宝宝,宝宝方面有兴趣的可以研究


接下来是的主题,什么样的阵容可以在PVP中作为万金油的存在,列举了几类配置(队伍按速度顺序排列),针对封系,阵法统一为鸟阵。


1,封系+封系/医生/沙弥/守护+射手/刀客+2射手


这个配置围绕射手展开,二号位的角色需要保证每回合队伍的持续输出,宝宝的出场配备是:
封系+高速隐身宝宝,4攻宠:高速攻宠,隐攻,感知都需要合理分配。
3射手+4攻宠的队伍使这种配置的持续输出非常高,但单封的配对封系速度要求极高,在封系处于一速的情况下,这种队伍的爆发将会非常高。

而将一个射手转变为刀客,则增加了队伍的灵活性,使得输出模式多样性。


2,封系+封系+狂战+刀客/狂战/射手+射手

这个配置由于拥有2封系,当封系速度优势时,可以在PVP中占据绝对的主动,宝宝的出场配备:
双封系+高速隐身宝宝,狂战+高速攻宠可带感知,刀客+隐攻宠,射手+血攻宠可带感知。
狂战要求比刀客速度快,要存在一个龟速射手。任何阵容对封系的要求都是速度,这点在回合制的PVP里毫无疑问,高速隐身宝宝保证了封系的持续出手以及宝宝的数量优势。狂战较快可以搭配刀客的输出,单点爆发的阵容需要一个龟速射手收尸,所以这个阵容的人物输出点要集中在对面的高速或者射手上

3,封系+刀客/狂战+3射手

这个配置相比于第一类配置多了一个单体爆发的角色,同样对封系有极高的要求,宝宝方面则有4攻宠转变为3攻宠,刀客/狂战可以配备卡速血宠。这种配置在第一回合爆发赶不上之前的阵容但保障了后续的爆发。

另外一些极端配置譬如3封系+,2医生+的队伍由于PK内容过于丰富,就不深究了。


最想说的针对PK的一些意见,
1.沙弥,既然医生在游戏中已经不断的开始充当重要角色,为什么不可以将医生更加职业化,而将沙弥重做成一个偏向于提高状态的角色我觉得更合理,这个角色可以给队友附加额外状态,譬如增加加速,抗封,解封技能,为队友加攻击加防御状态等等
2.阵法,许多玩家都提到过,现在的PK中,高端队伍配备的无外乎都是鸟阵,在部分职业鸡肋的情况下,封系占据了绝对的主导地位。针对于此,阵法相克是一个不错的选择,希望多加考虑。


画江山目前还是处于一个不断成长中的游戏,目前仍是偏重于PVE模式的改进。职业属性,队伍PK还没有在规划的范围内可以理解,但回合制游戏的发展趋势到最后仍然是PK占据主要内容,所以希望策划可以在PK上多一些精力。

希望大家多多关注,我会不断更新帖子。

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    发表于 2016-8-6 14:04:01 | 只看该作者
    第一列队狂战刀客
    第二列队游侠猎影医生
    第三列队沙弥守护射手
    阿阿阿啊
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    发表于 2016-8-6 17:18:34 | 只看该作者
    亲爱的楼主,现在已经有了阵法之间阵法相克的内容啦,可以打开队伍旁边的叹号查看。对于楼主说的其他,对新手玩家在阵容选择上有了更多方案
    热死了
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    发表于 2016-8-6 22:08:50 | 只看该作者
    boom莎咔 发表于 2016-8-6 17:18
    亲爱的楼主,现在已经有了阵法之间阵法相克的内容啦,可以打开队伍旁边的叹号查看。对于楼主说的 ...

    阵法相克人家也情愿用鸟阵的
    阿阿阿啊
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