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发表于 2016-6-9 00:14:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
帮派联赛
无感,连数落的心情都没有,位列第一。

天赋系统

先来组对比,http://www.skysgame.com/news/content/1261.shtml
                     http://sw.yzz.cn/data/201211-556791.shtml
看完之后我感觉就是简化了下,可看完画江山的天赋系统我个人感觉挺糙的。
就我看到的天赋点是靠剧情任务产生的,也就是说
不管多少级只要剧情任务相同的,那么天赋点也是相同的,
还有就是现有等级的天赋点肯定点不满天赋树上的技能的,
那么选择哪些天赋肯定要有相对于的取舍了。
这也造就了PVP跟PVE的不同选择。
可是天赋树只有一颗,我没找见哪里有一套两套的,
那么你让我这个过着PVE任务怀这PVP心的玩家如何选择?

由于没实际体验过,天赋技能的速率先后顺序就不BB了。

同样是抄袭,请策划先过一边脑子,谢谢。



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沙发
发表于 2016-6-9 00:35:54 | 只看该作者
尊敬的玩家您好。您提交关于天赋系统的问题。我记录下来并反馈给相关人员的。
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 楼主| 发表于 2016-6-9 01:34:06 | 只看该作者
反馈呵呵,太了解策划了,不管什么系统你抄袭就抄袭了,可尼玛就不能抄完整吗?
就算你有自己的想法,那么能把你的想法过一遍脑子先?拿出个完善可行的系统好吗?
每次都整个半成品,拿我当小白鼠呢?
我都能看出的问题策划组就没人想到?每次都要收一波钱再回到正路吗?
大乱斗是这样,坐骑系统是这样,现在轮到天赋了吗?
明明9成相似度,却整的跟摸着石头过河一样,有意思?
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