很多新手朋友们不知道怎么养孩子,这里先给新手朋友开个荒。(这里只讨论孩子属性的养成,不讨论技能。)
先介绍下孩子比较需要注意的地方:孩子有5条属性,分别是 力量、体质、耐力、韧性、速度,这5条属性成年后分别影响孩子的 攻击资质、生命资质、近防资质、远防资质、速度资质。这里强调下,这里说的属性是孩子的永久属性,因为孩子还有5条临时属性,临时属性后面再说。每条永久属性初始值都为0,最多能达到100。另外一个重要的东西就是成长值,孩子初始成长值为0,当成长值达到150后,孩子就成年了(就可以带出来打酱油咯~~)
那么成长值跟什么有关系呢?明确告诉你,影响成长的只有两个方面:1.稳婆那里有子女道具【蟠桃】,蟠桃那里有解释,比如一个力量蟠桃,对应加两点【永久力量属性】,同时加一点成长值。每天蟠桃可以最多吃5个,具体吃什么属性的蟠桃可以自己决定和分配。2.晚上12点过后刷新,如果临时力量属性》=永久力量属性,那么临时力量属性减半,永久力量属性加2,成长值加1点。同理其他属性也一样的道理,所以每天通过培养临时属性最多可以有5点的成长。如果再加上蟠桃,每天最多的成长值是10点。
孩子任务:
1:子女养成任务,每天可以做6次,前两次任务每次任务能加2点永久属性,后面4次每次只加1点永久属性(前两次最划算),子女养成任务不会影响孩子成长值。这里注意下,子女养成任务所获得的永久属性点,最多120点。
2:温饱任务,温饱任务是用来增加临时体质属性的。
3:子女教导,子女教导是用来增加临时力量、临时耐力、临时韧性、临时速度,子女教导每次需要花费50体力和50精力,随机给一个题目,答案一共有四个选项,每个答案对应一条临时属性,比如这个问题:怎样做才是正确的为人处世之道呢?答案选项有四个:1 刚正不阿 (力量)2雷厉风行(速度)3持之以恒 (耐力)4能屈能伸 (韧性)。
那么养孩子一共最多可以获得多少属性点呢?这样举例子,每天5个临时属性都培养,不吃蟠桃,那么每天成长值是5点,150/5=30,30天成年。通过临时属性增加的永久属性就是 30(天)*5(属性)*2=300 。每天再做两次养成任务,每天就有4点永久属性,30天刚好是30*4=120(养成任务最多获得也是120点)那么孩子最多属性点就是300+120=420 。 如果每天只培养5个临时属性,不吃蟠桃,不做养成任务,那么30天后获得的总属性就是30(天)*5(属性)*2=300。所以,孩子总属性点是在300-420之间。
下面开始讨论孩子的具体养成方案。
首先,孩子生出来后,根据孩子的种类,来决定以后养什么门派的孩子,确定好后,再安排属性分配。这里以龟速射手孩子举例,我想很多玩家都希望自己的龟速射手孩子最后养出来的效果是:力量100 体质100 耐力100 韧性100 速度0 总属性400点
第一种:不吃蟠桃
因为速度培养希望最后是0,所以关于速度的临时属性,速度的养成任务都不会做。所以孩子的每天成长值只有4点。150/4=37.5,也就是要养38天。
38天通过临时属性增加的永久属性,每条属性是38*2=76,100-76=24,这24点就需要做养成任务来弥补。因为要培养4条属性,所以先算下4*24=96,没有超过120,(养成任务最多能加120点的属性)那么这个方案可行。这里就考虑养成任务所获得的属性分配,每天做两次养成任务,有4点属性,这4点全培养力量属性,那么力量养成任务就只需要培养6天,7-12天培养体质,13-18天培养耐力,19-24天培养韧性,后面就每天只需要做温饱任务和子女教导把临时属性培养,不做子女养成任务。
天数 | 养育步骤 | 力量 | 体质 | 耐力 | 韧性 | 速度 | 成长 | 1 | 力量养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 力量养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 10 | 2 | 2 | 2 | 0 | 4 | 3 | 力量养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 16 | 4 | 4 | 4 | 0 | 8 | 4 | 力量养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 22 | 6 | 6 | 6 | 0 | 12 | 5 | 力量养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 28 | 8 | 8 | 8 | 0 | 16 | 6 | 力量养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 34 | 10 | 10 | 10 | 0 | 20 | 7 | 体质养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 36 | 16 | 12 | 12 | 0 | 24 | 8 | 体质养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 38 | 22 | 14 | 14 | 0 | 28 | 9 | 体质养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 40 | 28 | 16 | 16 | 0 | 32 | 10 | 体质养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 42 | 34 | 18 | 18 | 0 | 36 | 11 | 体质养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 44 | 40 | 20 | 20 | 0 | 40 | 12 | 体质养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 46 | 46 | 22 | 22 | 0 | 44 | 13 | 耐力养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 48 | 48 | 28 | 24 | 0 | 48 | 14 | 耐力养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 50 | 50 | 34 | 26 | 0 | 52 | 15 | 耐力养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 52 | 52 | 40 | 28 | 0 | 56 | 16 | 耐力养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 54 | 54 | 46 | 30 | 0 | 60 | 17 | 耐力养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 56 | 56 | 52 | 32 | 0 | 64 | 18 | 耐力养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 58 | 58 | 58 | 34 | 0 | 68 | 19 | 韧性养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 60 | 60 | 60 | 40 | 0 | 72 | 20 | 韧性养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 62 | 62 | 62 | 46 | 0 | 76 | 21 | 韧性养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 64 | 64 | 64 | 52 | 0 | 80 | 22 | 韧性养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 66 | 66 | 66 | 58 | 0 | 84 | 23 | 韧性养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 68 | 68 | 68 | 64 | 0 | 88 | 24 | 韧性养成任务2次,温饱任务,教导任务 | 70 | 70 | 70 | 70 | 0 | 92 | 25 | 温饱任务,教导任务 | 72 | 72 | 72 | 72 | 0 | 96 | 26 | 温饱任务,教导任务 | 74 | 74 | 74 | 74 | 0 | 100 | 27 | 温饱任务,教导任务 | 76 | 76 | 76 | 76 | 0 | 104 | 28 | 温饱任务,教导任务 | 78 | 78 | 78 | 78 | 0 | 108 | 29 | 温饱任务,教导任务 | 80 | 80 | 80 | 80 | 0 | 112 | 30 | 温饱任务,教导任务 | 82 | 82 | 82 | 82 | 0 | 116 | 31 | 温饱任务,教导任务 | 84 | 84 | 84 | 84 | 0 | 120 | 32 | 温饱任务,教导任务 | 86 | 86 | 86 | 86 | 0 | 124 | 33 | 温饱任务,教导任务 | 88 | 88 | 88 | 88 | 0 | 128 | 34 | 温饱任务,教导任务 | 90 | 90 | 90 | 90 | 0 | 132 | 35 | 温饱任务,教导任务 | 92 | 92 | 92 | 92 | 0 | 136 | 36 | 温饱任务,教导任务 | 94 | 94 | 94 | 94 | 0 | 140 | 37 | 温饱任务,教导任务 | 96 | 96 | 96 | 96 | 0 | 144 | 38 | 温饱任务,教导任务 | 98 | 98 | 98 | 98 | 0 | 148 | 39 | 成年 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 150 |
上面表格的各项资质是当天养育完成后的属性
第二种:吃蟠桃
想要以最短的时间养一个龟速射手孩子,那么每天吃5个蟠桃,每天的成长就是5+4=9, 150/9=16.6,也就是要养17天。
17天通过临时属性增加的永久属性,每条属性是17*2=34,100-34=66,这66点就需要蟠桃和每天的养成任务来弥补。因为要培养4条属性,所以先算下4*66=264 ,吃蟠桃加的属性5*2*17=170,那么养成任务培养的属性点为 264-170=94,94/17(天)=5.529,也就是每天培养任务平均需要加的点为6点,那么每天就需要做4次养成任务,这里因为培养点有小数,所以我们这里可以先算下前16天的养育,然后根据具体属性再来调整最后一天怎么养。16天蟠桃属性点是5*2*16=160,养成任务是6*16=96,一共是160+96=256,分配给4个属性,每个属性获得256/4=64,跟前面算的66差2,这2点属性就最后一天来调整。每个属性64再除以天数,64/16=4,也就是每天每个属性需要通过蟠桃和养成任务加4点,那么可以这么分配:力量通过力量养成2次获得4点,体质通过吃2个体质蟠桃获得4点,耐力通过吃2个耐力蟠桃获得4点,韧性可以通过两次韧性养成任务(后面两次养成任务每次一点)+吃一个韧性蟠桃获得4点。
天数 | 养育步骤 | 力量 | 体质 | 耐力 | 韧性 | 成长 | 1 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 2 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 10 | 10 | 10 | 10 | 14 | 3 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 16 | 16 | 16 | 16 | 23 | 4 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 22 | 22 | 22 | 22 | 32 | 5 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 28 | 28 | 28 | 28 | 41 | 6 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 34 | 34 | 34 | 34 | 50 | 7 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 40 | 40 | 40 | 40 | 59 | 8 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 46 | 46 | 46 | 46 | 68 | 9 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 52 | 52 | 52 | 52 | 77 | 10 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 58 | 58 | 58 | 58 | 86 | 11 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 64 | 64 | 64 | 64 | 95 | 12 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 70 | 70 | 70 | 70 | 104 | 13 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 76 | 76 | 76 | 76 | 113 | 14 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 82 | 82 | 82 | 82 | 122 | 15 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 88 | 88 | 88 | 88 | 131 | 16 | 4个临时状态,力量任务2次,韧性任务2次,体吃2个蟠桃,耐力吃2个蟠桃,韧性吃1个蟠桃 | 94 | 94 | 94 | 94 | 140 |
上面表格的各项资质是当天养育完成后的属性
根据上面数据,到17天的时候,各项数据应该是 力量96、体96、耐 96 、韧性96 ,成长144。那么我们只需要把当天养成后的数据变为:力量98、体98、耐 98 、韧性98,146<=成长<150,12点后,所有属性就都变为100,成长到150,孩子就成年了。
17 | 4个临时状态,力量任务1次,韧性任务1次,耐力吃1个蟠桃,体力吃1个蟠桃 | 98 | 98 | 98 | 98 | 146 |
这里只是讨论了下射手孩子的养成计划,关于其他孩子的养成或者对于养孩子还有其他的看法或者经验,欢迎大家一起交流沟通,新手有什么不懂的地方,欢迎跟帖交流,大家一起共同学习。我是【四海|叮咚一夏】游戏中有什么问题也可以一起交流讨论。
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