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楼主: 大兵灬
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积木你是觉得射手没人玩最好了

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  • TA的每日心情

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    发表于 2016-9-7 10:09:34 | 只看该作者
    不想玩 发表于 2016-9-7 10:03
    强弱明显是因为游戏体制的不平衡,这恰恰说明某各职业需要改进!!对持续输出和爆发类输出和推 ...

    所以啊,有人说沙弥弱,我也不说话,毕竟高级的PK确是看不到沙弥存在。射手真没有说的那么弱。还是PK中得到的答案真实
    我的天
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  • TA的每日心情

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    发表于 2016-9-7 10:13:15 | 只看该作者
    小潮汐 发表于 2016-9-7 10:09
    所以啊,有人说沙弥弱,我也不说话,毕竟高级的PK确是看不到沙弥存在。射手真没有说的那么弱。 ...

    既然知道了答案就要对各职业进行平衡分析,在技能栏里标记每个技能需要对伤害加成多少是接近平衡的,也是对各职业的一种期末考核,这样玩家在点技能时候看到的不仅是技能的作用,还有对基础攻击加成的百分比,简单明了也就没有人说谁强谁弱了!!
    不想说
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  • TA的每日心情

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    发表于 2016-9-7 10:17:39 | 只看该作者
    小潮汐 发表于 2016-9-7 10:09
    所以啊,有人说沙弥弱,我也不说话,毕竟高级的PK确是看不到沙弥存在。射手真没有说的那么弱。 ...

    至于为什么普陀的持续性加血得不到有效利用~~我觉得是跟三药体制和远防属性的问题有关系,从这两方面去改沙弥的作用,会有效果
    不想说
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    发表于 2016-9-7 10:27:36 | 只看该作者
    小潮汐 发表于 2016-9-7 10:09
    所以啊,有人说沙弥弱,我也不说话,毕竟高级的PK确是看不到沙弥存在。射手真没有说的那么弱。 ...

    给你个小小建议,在不影响整体观的情况下,可以让沙弥点灯有几率为目标增加双方,至于加多少几率多少给个明确标示~~对医师可以有加血波动,这样不仅有了不确定因素来影响未知的战局和平衡心理起到一定作用
    不想说
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  • TA的每日心情

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    发表于 2016-9-7 10:28:12 | 只看该作者
    射手强吗
    阿啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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  • TA的每日心情

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    发表于 2016-9-7 10:30:18 | 只看该作者
    不想玩 发表于 2016-9-7 10:27
    给你个小小建议,在不影响整体观的情况下,可以让沙弥点灯有几率为目标增加双方,至于加多少几 ...

    我就是个玩家版主,只帮反馈,我要是能做主这游戏就叫画潮汐了
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    发表于 2016-9-7 10:31:46 | 只看该作者
    小潮汐 发表于 2016-9-7 10:30
    我就是个玩家版主,只帮反馈,我要是能做主这游戏就叫画潮汐了

    反应一下嘛~~我们都是为了游戏好。。既然来玩了都想这游戏日后必火,多有面子不是!!
    不想说
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    发表于 2016-9-7 11:37:08 | 只看该作者
    天赋......
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    写美人 发表于 2016-9-7 09:42
    小潮汐看你说的振振有词的,你多少级了啊,

    小潮汐是最喜欢刷存在感的斑竹 爱给游戏和策划 辩解 和稀泥  老板啊 作为斑竹 我们要多给上面反应玩家的心声 别让上面都不知道玩家怎么想的
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