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楼主: 大兵灬
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积木你是觉得射手没人玩最好了

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  • TA的每日心情

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    发表于 2016-9-7 09:44:26 | 只看该作者
    写美人 发表于 2016-9-7 09:42
    小潮汐看你说的振振有词的,你多少级了啊,

    请叫我西郊小王子 。西郊的妖我都单挑
    我的天
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  • TA的每日心情

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    发表于 2016-9-7 09:45:36 | 只看该作者
    小潮汐 发表于 2016-9-7 09:44
    请叫我西郊小王子 。西郊的妖我都单挑



    少了3个人杀不了妖,你当我没玩过画江山啊
    我了个去啊啊啊
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  • TA的每日心情
    无聊
    2016-9-14 07:35
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     楼主| 发表于 2016-9-7 09:47:01 | 只看该作者
    不想玩 发表于 2016-9-7 09:44
    那还是因为射手太弱,连收尸的尊严都被剥夺了,无奈只能违背初衷追求输出! ...

    顶顶顶顶顶顶重要的事顶6下
    JBJBJBJBJBJBJBJBJBRI 日
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  • TA的每日心情

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    发表于 2016-9-7 09:48:31 | 只看该作者
    写美人 发表于 2016-9-7 09:45
    少了3个人杀不了妖,你当我没玩过画江山啊

    我就一个人杀
    我的天
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  • TA的每日心情

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    发表于 2016-9-7 09:51:17 | 只看该作者
    一个游戏我们需要数据,我们需要一份各职业技能攻击加成的算法让玩家明白的知道各种职业各自技能对基础攻击造成的伤害结果提成,你们想改可以减少吧百分比,让玩家有个明确的意识和探讨强弱的标杆~~
    不想说
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  • TA的每日心情

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    发表于 2016-9-7 09:51:52 | 只看该作者
    不想玩 发表于 2016-9-7 09:44
    那还是因为射手太弱,连收尸的尊严都被剥夺了,无奈只能违背初衷追求输出! ...

    有的时候太在意面板的伤害,狂战就是面板伤害高就被人喜欢,射手算上回合其实伤害不差的。
    其实说来说去也是看实用价值,老区的每个队伍必带射手就是挺好的证明,射手还是有地位的。
    我的天
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  • TA的每日心情

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    发表于 2016-9-7 09:53:38 | 只看该作者
    小潮汐 发表于 2016-9-7 09:51
    有的时候太在意面板的伤害,狂战就是面板伤害高就被人喜欢,射手算上回合其实伤害不差的。
    其实说来说去 ...

    一个游戏我们需要数据,我们需要一份各职业技能攻击加成的算法让玩家明白的知道各种职业各自技能对基础攻击造成的伤害结果提成,你们想改可以减少百分比,让玩家有个明确的意识和探讨强弱的标杆~~这样不过分吧
    不想说
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    发表于 2016-9-7 09:59:10 | 只看该作者
    不想玩 发表于 2016-9-7 09:53
    一个游戏我们需要数据,我们需要一份各职业技能攻击加成的算法让玩家明白的知道各种职业各自技能对基础攻 ...

    其实比较难了,强如梦幻这样的回合始祖也只有某大神推测出来的伤害计算方式,而且平衡性人家已经研究了10年多了,如果伤害计算方式都公开了,就一定有强弱明显之分了。
    我的天
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    发表于 2016-9-7 09:59:31 | 只看该作者
    回复啊回复!!!!
    无聊无聊很无聊!!
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    发表于 2016-9-7 10:03:51 | 只看该作者
    小潮汐 发表于 2016-9-7 09:59
    其实比较难了,强如梦幻这样的回合始祖也只有某大神推测出来的伤害计算方式,而且平衡性人家已经研究了10 ...

    强弱明显是因为游戏体制的不平衡,这恰恰说明某各职业需要改进!!对持续输出和爆发类输出和推血之间找到一个平衡点,这个平衡点就需要在某阶段数值达到顶端不断PK和服战中得到答案~~
    不想说
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