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以经济学论画江山--需加强卡级玩法

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  • TA的每日心情
    开心
    2018-1-12 14:32
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    楼主
    发表于 2017-12-30 10:52:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
                            为什么加强卡级玩法?肯定会有一些老玩家喷,卡级有什么意思?卡级能干什么?                                我个人站在一个长远的角度分析,为什么画江山需要用卡级来拓客!

    1.首先画江山不同于其他回合制游戏!  
    其他回合制是加点制,画江山是宝石,精元系统,外加变色武器发光。就说这点上,新接触画江山的玩家,需要适应一下。理应给新玩家一个熟悉游戏的时间,不应让玩家在前期不了解的情况下将画币用尽,然后脱坑。


    2.画江山洗装备的几率
    这个看脸,看运气,萌新玩到40级开始搞远古了,结果装备倾尽所有,要么效果不理想,要么一些土豪玩家猛冲等级,萌新追不上,效果一般脱坑。所以让更多的萌新,新人,小白,慢玩的玩家在一个卡级的阶段有更多的PK PK PK!可以体验,是非常必要的,如果不给新手低等级专属PK的机会,在当下这个快消的时代里留不住人!


    3但凡新人新手需要在一个阶段熟悉游戏,一味的冲级只会造成劳累,加速脱坑!
    设置49-59的专属PK活动,玩法更容易留住玩家!因为49-59这个阶段装备较为好做,贫民,小资,土豪玩家差距并不悬殊,普通玩家有机会有信心有动力更愿意去玩画江山!


    提两点重要法则!








    1.当下是快速消费时代
    这点毋庸置疑,即便是做游戏公司,想必对这点经济发展也是了解的,并非让画江山脱离游戏本质跟随快消,只是要明白现在消费者心理,在画江山大体不变的情况下,满足快消玩家早期的PK的欲望和满足感!



    2.经济学中的重要黄金法则2,8定律。百分之80的利润来源于百分之20的人群消费。本人并不质疑这一观点,所以天穹很重视土豪玩家,没错。但是任何失去这百分之80的人群的企业,公司,他是无法实现黄金法则,答案很简单,任何项目,盈利首先需要流量,画江山需要做的是:

    首先打造前段产品(49-59PK活动玩法)--目的吸引流量,即大众消费者。增加游戏的人气!

    然后打造中段产品(此阶段为让玩家进行消费升级)--以69为例,坐骑 孩子的玩法,让玩家体验中段PK的战术性和可玩性!

    最后打造后端产品(89-99,此阶段为筛选后的高端消费者准备,这部分是真正的盈利,高端消费者玩的是信仰是情怀是品质是VIP的感觉!



    所以任何一个行业离不开 一条完整的产业链 即前端--中端--后端 ,方才能实现盈利,望天穹仔细揣摩。

    本人对画江山始终处于欣赏和支持的心态,望游戏能越做越好,最后一点温馨提示:元旦将至,新区还要错过多久?











    dfadfa fa
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    沙发
    发表于 2017-12-30 11:43:04 | 只看该作者
    楼主您好:感谢您提出的宝贵建议,这边会记录并反馈给工作人员。
    玉烛长调千门乐,花灯遍照万户明.《画江山》 今日火爆新服:“龙凤呈祥”,百万红包雨,海量Q币,苹果8陪你“过关斩将”福利多多,好玩多多!一起来玩吧!更多详情《《《
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2017-12-30 14:20:31 | 只看该作者
    希望有所改进  
    上线了
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-12-1 17:15
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    发表于 2017-12-30 17:12:53 来自手机 | 只看该作者
    顶一下,这帖子很好,不要每次更新,就是重启服务器了!
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2017-12-30 17:23:19 | 只看该作者
    没用的。。 。。。。然并卵!!!!
    施主慢一点@11 等等老衲.g
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2017-12-30 18:40:12 | 只看该作者
    从世界等级50洗到世界等级65,一只变异都没出。为了赚钱几率调得真低。
    啊速度很快就去外地户口迁
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2017-12-30 19:20:24 | 只看该作者
    说得好呀
    霾城。。。。。。
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2017-12-31 11:45:31 | 只看该作者
    好建议  希望有改变
    上线了
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-1-4 08:07
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    发表于 2017-12-31 17:56:17 | 只看该作者
    个人感觉全部区合并成一个,高级的就让高级去冲级,中级的还在中级玩,低级的也可以慢慢玩,至少人多,不然,开了新区,老区没人了,有意思吗?不如全部合区,虽然我没在一区,但也希望全部合成一区,人多总归有好事,人少,新区也没意思。
    顶起来。。。不要鬼起来啊。。。。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2018-1-7 21:06
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2018-1-2 22:45:15 | 只看该作者
    别傻了 楼主 策划真的会如你所愿的话 这游戏就不会沦落到这种地步了 每次跟你说会采纳你的意见和相关部门讨论 那些都不存在的 也就每天上班看看你们发的帖 回个帖 然后不管 就这么简单 谁会为了玩家的体验区增加自己的工作 增加运营的成本 是吧  你看类似游戏 游戏玩法自由度高 这游戏不存在什么停级概念 假如你停59 别人都69 79 89了 首席帮战PK你打得过谁 当作页游玩就好 心态端正 不要要求策划能给你什么惊喜 那都是不存在的 玩一个区一头半月换区继续 这是家常便饭 说实在的在游戏大厅斗地主都比在这游戏玩得人多 各种百开 五开 各种活动空车也是正常不过 别盲目相信世界频道 谣言频道 全是NPC 反观梦幻十多年 玩得人还是一大堆 运营和策划的差别 一个天一个地底
    zzzzzzzzzzzzzzz啊啊啊
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