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关于修罗远古的一些建议及其他

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发表于 2016-6-20 16:07:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    为什么每次修罗远古的数量都那么少?  难道是策划觉得每天看着大伙抢修远抢到头破血流是一种享受?

据说修远数量是根据在线人数刷的,那么问题来了,供应量远远少于需求量,每天都有人从上午抢到晚上还没打完修远的,

明白,数量少是为了在线率,但是策划有没有想过  在线率不是这样来的,

很多玩家因为太累了  慢慢脱了。

建议远修数量  无论在线人数多寡   在现有基础上 每个 地图 每次刷新都增加3只以上,

反正你的远修掉率又不高,根本不会对游戏产生负面影响。

请策划认真听取玩家反馈,毕竟你们想走的更远,不是吗?

玩家每天打完修远 还有很多事要做,所以你们大可不必担心在线率的问题

其次,为什么经常没开香的状态下 暗雷不遇怪????

最后  请赶快开启95级  甚至105级   因为迟迟不开新等级  很多老玩家都流失了。你们没感觉吗????
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  • TA的每日心情
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    2016-10-14 17:19
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    发表于 2016-6-20 16:25:15 | 只看该作者
    尊敬的玩家您好!关于您的修罗、远古数量和等级开放的建议,已记录,稍后反馈给工作人员!祝您游戏愉快!
    爱生活,爱画江山。
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     楼主| 发表于 2016-6-24 08:46:32 | 只看该作者
    羞羞猫 发表于 2016-6-20 16:25
    尊敬的玩家您好!关于您的修罗、远古数量和等级开放的建议,已记录,稍后反馈给工作人员!祝您游戏愉快! ...

    麻烦跟策划说一下把暗雷遇变异改为无论几人都可以的模式。。。乱改真的好吗?
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     楼主| 发表于 2016-6-27 13:14:03 | 只看该作者
    修罗 远古数量的问题  我想已经有很多玩家反应过了,能不能顺应民意???
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  • TA的每日心情

    2016-8-31 15:45
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    发表于 2016-6-27 13:18:05 | 只看该作者
    远古和修罗本身就是游戏的一大玩点,如果说每天有上百只远古修罗等着大家去打,每天一个小时或者两个小时打完,会失去一定的可玩性的。
    虽然确实现在远古修罗数量比较少,会反馈适当增加的
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     楼主| 发表于 2016-6-27 13:23:16 | 只看该作者
    boom莎咔 发表于 2016-6-27 13:18
    远古和修罗本身就是游戏的一大玩点,如果说每天有上百只远古修罗等着大家去打,每天一个小时或者 ...

    没说增加几万个咧,每个地图在现有基础上增加3-5个,,要不你试试看官方发个投票  看是支持增加的多,还是不支持的多???
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  • TA的每日心情

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    发表于 2016-6-27 13:29:13 | 只看该作者
    风霜雨雪 发表于 2016-6-27 13:23
    没说增加几万个咧,每个地图在现有基础上增加3-5个,,要不你试试看官方发个投票  看是支持增加的多,还 ...

    会反馈的 至于增不增加 只能看策划了 我们也没办法
    热死了
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    发表于 2016-6-27 15:07:18 | 只看该作者
    boom莎咔 发表于 2016-6-27 13:18
    远古和修罗本身就是游戏的一大玩点,如果说每天有上百只远古修罗等着大家去打,每天一个小时或者 ...

    增加数量有用吗 没用 别增加数量了 我星期六星期天2天(25和26) 杀了10只远古 9次空车 1次五宝 这么低的得奖几率 有增加数量的必要吗?
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    发表于 2016-6-27 15:09:22 | 只看该作者
    需要改的是得奖几率 而不是数量 数量少 抢起来才刺激 重要是你能得到什么奖励 空车你还不如去封妖
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    发表于 2016-6-27 16:05:46 | 只看该作者
    应该改成数量不变,但是只要打的队伍不会空车,人人有东西,至于东西好坏,看人品。这样才能让大家有兴趣去抢,因为只要抢到就有收获,否则抢几个星期就没兴趣了,现在本来就快节奏生活,你们要玩家留下来消费就要懂玩家的心理,还是那句话,数量不一定要增加,要的是质量!
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