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发表于 2014-11-9 00:43:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
第一:对于各种任务以及活动有次数限制的最好可以提示比如:副本限制次数,封妖限制次数,试练限制次数。这样避免了让玩家次数到了还傻傻的做了,等怪打完了才发现次数到了没奖励,这种浪费表情的事情实在让人很郁闷。
第二,关于宠物详情的介绍,比如梦幻啊,神雕啊。大话啊,等等的都有宠物图鉴,这样让玩家可以了解宠物的技能啊携带等级啊等等的资料,方便之后的等级的规划以及携带宝宝的优良。
第三,宝宝重生后经常显示都是倒地的样子,时好时坏,能否改善一下这个BUG!
第四,关于远古跟悬赏的怪物形象能否区别开,很多都长得一样,导致队长看错点错灭团,造成不必要的损失。
第五,关于沙弥的职业特性,总结就是半吊子。四不像,要攻没攻,要速度没速度,要治疗没治疗,有的就是几率的25%血量伤害(对于当前阶段的任务,怪的血量普遍不高,除了僵尸血量高有点效果,其他刀客或者游侠的伤害有时候都比这招来得有效)能否更加明显的体现出沙弥在游戏中的扮演的角色。比如治疗量提高(治疗数量也可)或者是输出提高。现在的沙弥真的是没有市场价值。
第六,商城道具建议可以有赠送功能。
在此希望游戏越来越好,越来越完善,越来越人性化。
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沙发
发表于 2014-11-10 10:37:46 | 只看该作者
亲,感谢您的宝贵建议,后续我会给反馈给策划部门的,祝您游戏愉快!
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