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4天的游戏体验心得

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初来乍到

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发表于 2014-7-15 22:20:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
       从梦幻、问道、神武到东方故事、桃源,再到现在的画江山,玩了好多年的2D回合游戏,虽然谈不上资深玩家,但毕竟玩的游戏多了总有点心得。从12号到15号一共4天,我和几个好朋友归纳了一下游戏的一些问题,请策划酌情修改。
       1.游戏本身很不稳定,12号初测连续掉线维护不说,就这几天玩游戏都是莫名其妙的掉线或者卡机。要知道,游戏的稳定性是游戏最重要的部分,谁愿意每天玩的最高兴的时候突然出现各种问题呢?
       2.游戏宣传的2小时获得大部分游戏收益。这个问题我想很多玩家都有感触,像除妖、剿匪、悬赏这样主要经验来源的任务所占据的时间远远超过了2小时了吧,更不用说以后的各种活动了。希望策划们把各种任务的流程减少、难度降低一点,让我们这些没有太多时间的人也能充分享受游戏带来的乐趣。
      3.重置丹获得的太少。各种宝宝是这款游戏的特色之一,但是重置丹获得的途径太少了,要想洗个宝宝,动不动就要充钱买丹,我想这样会损失很多玩家,毕竟现在圈钱的游戏太多了。是不是可以加大挖宝中重置丹以及其他任务中重置丹的产出呢?
     4.飞鸢的问题。不得不说,单人刷飞鸢是这个游戏的亮点(怪蜀黍很难找就不说了)。但是用飞鸢飞行的时候是很麻烦的,要点很多张地图才能飞行,这样无形中就浪费了大家的娱乐时间。
    5.职业特色的不明显。8个门派不用加点,但是像气血、防御、攻击等等悬殊都不大,例如守护,本来这应该是个高防、高血的门派,但我发现他和刀客一样不抗揍,希望策划好好考虑一下这点。(当然,我不会告诉你我玩的就是守护)
   6.任务提示问题。希望能完善一下,例如在任务上方提示任务是第几环,除妖、剿匪是第几个等等。
   说的蛮多,希望不要嫌我啰嗦,毕竟都想让这款游戏越来越红火。
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发表于 2014-7-15 22:31:37 | 只看该作者
谢谢你的建议  我会跟策划提的  多多建议
、守一座空城                          等一位故人
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 楼主| 发表于 2014-7-15 22:21:50 | 只看该作者
沙发吗?
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