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关于低等级促进游戏发展的建议(字多图少)

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发表于 2016-3-5 17:04:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
玩画江山也有一个多月了。起初是在回合制吧找到了这游戏。于是抱着试一试的心态下载一玩。果然这游戏画面和操作以及装备系统做的都十分有意思。有人说抄袭神武,但是我却觉得这是回合制游戏优点的融合!
首先作为最高号玩到69的我来说(其实玩到89,帮主支援的89号),现在正在缘定玩49.同是也来说说这游戏现在面临的问题。
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发表于 2016-3-10 11:56:16 | 只看该作者
嗯,游戏内的东西更新太慢了,内测都很少大改的·~
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发表于 2016-3-9 11:12:07 | 只看该作者
1、入驻11号新区:热血青春
2、不建帮派,只求大家在游戏交流所用
3、不强求有土豪、妹子、商人等进群打广告,但进群打广告请及时告知群主。
4、不懂的游戏问题请在群内咨询,欢迎大家。

新区QQ交流群:422789982  欢迎大家。

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论坛元老荣誉管理论坛专家超级版主

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发表于 2016-3-7 13:23:05 | 只看该作者
玩家朋友您好,感谢您提供的建议,我们会记录反馈您的建议,预祝您游戏愉快!
童心童趣同欢乐!《画江山》今日火爆新服:“金玉满堂”百万红包雨,海量Q币,苹果7陪你“过关斩将”福利多多,好玩多多!一起来玩吧!更多详情《《《
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发表于 2016-3-6 18:00:45 | 只看该作者
赞一个  可惜啊,游戏公司才不会听取玩家的意见来,就算是听取了,也不会执行
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  • TA的每日心情
    开心
    2016-8-19 10:20
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2016-3-5 20:36:48 | 只看该作者
    这游戏虽然可以,但是很多东西都不够完善啊,也没有玩家卡等级,一直都是冲级
    摇起来
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     楼主| 发表于 2016-3-5 18:21:06 | 只看该作者
    最后也希望画江山能越做越好。很看好这游戏!
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     楼主| 发表于 2016-3-5 18:18:43 | 只看该作者
    光武方面可能增加,元宝染色道具,有期限的染色道具,在不影响属性的前提下都是不可忽略的收入,
    有人说低级玩法的增加。那么高级玩家必然减少,会影响游戏发展!
    这个观点我也有想过。适当提高高级玩家的收入。由于没有无级别的存在所以开放全民玩法和级别性PVP活动是不会影响高级号玩家的积极性的。因为帮战不可能让49玩家去打主力。每个帮派必然会有高级玩家。而且每周的生存大乱斗也是不分等级的混战。高级号的优势明显放大
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     楼主| 发表于 2016-3-5 18:12:56 | 只看该作者
    关于门派技能方面。个人建议开放全部技能,即技能等级仅仅影响技能伤害效果,技能作用单位多少,进入全民PVP时代。增加游戏竞技性。
    时装的成功也让游戏的趣味性增加。成功者如网游剑3.大量的时装道具,在不影响游戏平衡的前提下为游戏公司增加了巨额的收入!(回合制游戏,装B是不可缺少的,装逼道具是不可缺少的。染色以及造型也是不可缺少的)
    再者由于属性F的不稳定性,官方可以推出元宝满属性F的策略。适当的价格,让土豪玩家能每天保证属性!也能成为官方收入!
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     楼主| 发表于 2016-3-5 17:27:26 | 只看该作者
    但又有好多49玩家因为低等级挑战性玩法的缺失,让这花了时间花了心思的玩家感到没有挑战感,也因为玩高级没有过多的时间,才放弃了画江山。
    从而稳定49群体,吸收新鲜血液的计划可以通过开放挑战性活动等级来有效解决,例如将修罗等级降低到40,这样也不会造成首领,远古抢破头。修罗到处逛街的现状!
    吸引玩家的的最好玩法就是增加挑战性活动难度。以及开放日常PVP的活动。以及每个月的等级服战等促进玩家积极性。
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