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关于画江山回合游戏的建议

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发表于 2014-7-15 08:29:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我完了12年回合游戏,感觉不错,轻松方便,以下是提的几点建议望采纳
1.回合游戏和传统游戏的区别是,能自动能挂机,最好装备  宝宝可以交易,这样商人多了,人也多了,绑定的装备和宝宝限制太多,级别一高鬼区太多.
2.每天20个师门奖励提升,按级别给经验或其他奖励,60以上奖励特殊物品,增加趣味性.
3.所有宝宝在任何场景出现有对话,增加蒙。添加不同地图不同音乐,美化耳朵.
4.所有宝图都不绑定,可以交易,增加贫富的差距
5.60-80可以收徒弟,增加趣味性,徒弟每升级10几,徒弟和师傅可以领物品或转转奖励.
6.打造装备的石头可以商城买,或者刷任务可以得到.
7.生活制造 装备  药品 烹饪  鉴定  按经验提高制作的物品奖励.
8.30能抓鬼或其他活动,满足广大玩家的视野性,增加可玩性.
9.副本 剧情除了传统的,可以随机任何地图出现特殊剧情,完成后奖励特殊物品.
10.商城出现的 个别物品 刷剧情任务可以获得,增加玩家的火热.
11.杂货店的所有物品  飞行符 飞行棋 可以购买,增加玩家不用为一个坐标跑30分钟,商城充值可以获得特殊奖励.

以上是我对游戏的看法
一个好的回合游戏,一个是剧情一个是人物,还有就是宝宝装备,都可以交易,这样贫民多了,土豪多了,带动性强,绑定的物品,宝宝刚开始还可以,是长了,级别高了都玩不下去,伤不起!参考——《大话西游》《梦幻西游》《问道》《梦幻诛仙》。不推荐《神武》可玩性高,但是硬伤,所有东西不能交易.

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沙发
发表于 2014-7-15 15:37:51 | 只看该作者
谢谢你的建议  我们会考虑的  希望多多建议哦
、守一座空城                          等一位故人
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