话说PK场上的召唤兽历经这么多的波折,已经从单一功法宠演变成了功血法三大类。而这三大类里面有可以细分为诸如血法,血功龟速,高速等等类别。每个门派的两种经脉选择更是让玩法多样化。而作为人物战斗中最重要的辅助--宝宝,也随着人物的属性变化在不断地进化着。今天我们就来初步盘点一下在各种PK格局中常见的宝宝,看完之后,你是否会看到自己宝宝的影子呢?
攻宠篇
传统全力高攻宠
此类宝宝的特点就是暴力,纯粹的暴力。加点是全力,或者是大量的力+少量的血耐敏。这一类宠在早期的大乱斗,帮战中最为常见,如今大多已经转型。
全力高攻宠的特点就是力求每一次出手都能达到最高伤害,攻击目标通常是对面的攻宠和法宠。配合强大的宠物修炼下,一个暴力就很有可能秒杀对方宝宝。
不过这种宝宝的缺点也是很显然,就是牺牲了抗性追求暴力,你秒别人容易,别人秒你也容易。输出宝宝一般是对方清宠的目标,如果不出现神佑,保命效果的话在场上的时间过少,难以发挥作用。
常见技能组合:高暴击+高隐+高偷+高保命+高吸血+高连+高勇敢+高强力等。
血攻宠
由于全力攻宠的生存能力是一大问题,而且在全力攻宠间存在着谁后出手谁就有可能被秒杀的危险,导致攻宠开始注重抗性和速度。而防御对于攻宠来说只是杯水车薪,气血不仅能够提高面对攻宠的抗性还能提高面对法宠的抗性,于是血敏攻宠就诞生了。
血攻宠慢慢盛行起来的。血攻宠就是力求抢在对方攻宠前面出手,而且受到对方攻击时由于气血足够而不会被秒杀。
血攻宠的缺点就是爆发力没有全力宠那么猛,但是能够有效提高在场回合数的话,总的输出还是很客观的。
可以说,现在攻宠大多是朝着高血的方向发展的。配合一些特定的技能,比如高敏捷,高强壮,高勇敢,高精准,高吸血能组合出不错的攻宠。
技能搭配与全力攻宠大同小异,血攻宠有时候也喜欢打高防御,高反震,高再生等
法宠篇
暴力全红(蓝)法宠
话说以前我刚玩画江山的时候,对于宝宝的加点什么的都是很极端每只宝宝都是全力,全力法宠也是为了追求输出最大化。宝宝加上高法连,高法爆。如果高法波再把数值往上波,秒出来的数值是非常惊人的。不过随着抗性的不足,大部分都转型了。
高血法宠
现在输出宝宝的气血越来越被重视,几乎每一种输出宠都在朝着高血的方向发展。高血法宠,顾名思义就是牺牲掉一部分攻击而提高气血。虽然宝宝的攻击降低了,但是抗性上去了,能多站一回合,便能多秒一回合。
如果脱离了必须的技能,单纯地按照高血的方法去加点是秒不出惊人的数字的,pk经常出现攻宝宝对法宝宝打出了必杀,法宝宝依然坚挺地站在了场上,这充分说明血法宠已经得到了肯定以及广泛运用。
大部分宝宝的技能也十分养眼,法术波动,法连法爆那神奇的几率,宝宝的输出也能达到预期的数字,有时候甚至会出现亮点。
高血法宠一般除了基本法术技能还带高低反震,主要是用来防止攻宝宝的连击,以及给物理系的输出造成一定的威胁隐患。
不想站得更久的输出,不是好输出。
血宠篇
高速血宠
最常带高速宝宝的,便是高速封系了。携带一只比自己快的宝宝,在自己被封之后,宝宝给自己喂冰清露,人出手。早期的高速宝宝是单纯的血敏加点带高低敏捷的宝宝,后来发展成了高神或高保命,高敏,高隐,高胁迫,高压制结合。 龟速血宠 说起龟速小米还是会想到慈航...虽然现在PK中慈航几乎绝迹了,但是那是小米第一次接触龟速这个概念时看到的战术。全队几乎倒地了---叫出龟速宝宝---龟速拉起一速封---喝酒---慈航---其他人活了..龟速宝宝最主要的作用还是拉人何谓龟速?比对方的法系和法宝宝慢便是龟速。只要成功躲过对方的守尸再把人拉起,就能在拉起来的当前回合叫宝宝或者给自己加血。因为画江山的设置是人物死亡后,如果被比自己慢的目标拉起,是要等到此回合的最后才能出手的。这也是慈航战术的出发点。龟速宝宝一般都有迟钝,隐身技能。这类宝宝加点比较简单,全血或少量的防御另外,PK的战术一直在演变,新的宝宝加点,新的技能搭配组合,等着你们去发掘!建议以后宝宝装备可以打宝石,这样pk宝宝才会多元化。
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