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【执手江山】角色职业的问题,良心建议

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发表于 2014-11-13 20:42:25 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 如彼游川鱼 于 2014-11-14 02:23 编辑

首先刀客的问题
虽然更新刀客三连斩,攻击力强了一点,可治标不治本啊。
一次攻击停一回合,群攻技能也停一回合,还有血量限制,刀客很吃亏啊。

最重要的是,刀客、游侠、狂战重复性很高,基本有套好装备近战都很厉害。角色定位很模糊,前期很不清晰。
尤其刀客和狂战,医生和沙弥,相似度很高。
而猎影和射手还有守护做的很成功。这点希望策划能注意到。

另外建议增加被动技能,刀客技能加暴击几率、游侠加追击几率、狂战加连击几率诸如此类。

(还有个问题就是挂机问题,挂着挂着就死掉了,玩家把游戏最小化了,队长喊啊喊的也没用,大家应该很多次遇到这种情况了,希望策划调整一下,当角色血量少于20%的时候,游戏能发出警报来提示加血就很人性化了。)
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 楼主| 发表于 2014-11-14 13:09:39 | 显示全部楼层
如彼游川鱼 发表于 2014-11-14 02:21
你说的挂机情况还可以当做一个合理的建议

如果吐槽一下的话,请参照梦幻大堂跟狮驼毕竟那是一个早期回合

你这是什么态度?画江山能跟梦幻比?完善程度能跟梦幻比?说两句就不耐烦,这是对游戏的负责任?
角色定位不清晰,几乎都知道,逃避个毛。
就这点那耐心,论坛都能把游戏搅黄。
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 楼主| 发表于 2014-11-14 13:35:27 | 显示全部楼层
如彼游川鱼 发表于 2014-11-14 02:21
你说的挂机情况还可以当做一个合理的建议

如果吐槽一下的话,请参照梦幻大堂跟狮驼毕竟那是一个早期回合

无论玩家意见合不合理,都是本着为游戏好的出发点来说的。
玩笑提建议,还反讽玩家。
就这种态度做游戏,我真就呵呵了。
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