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几点建议,希望画江山有识之士能够看到

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发表于 2017-4-25 16:42:22 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    玩这个游戏也有一阵子了,说说自己对这个游戏的体会。
    先说事实,画江山是一款和神五相当类似的游戏,这是洗不白的,也无需洗白。
    既然如此,只要学习神五的优点,抛弃神五的缺点,画江山还是能走的长远的。
    货币系统,交易系统,装备宝宝绑定,画江山都没有问题,希望以后不要乱改。
    神五的最大败笔是账号仓库,这点希望画江山能够警惕,不要为了贪几十块钱恶心了广大玩家。还有就是打压卡级,造成玩家大量流失,希望画江山引以为鉴。
    个人认为,画江山需要改进的地方是游戏的可玩性和操作的便利性,当务之急是找到自己的定位和特色。
    既然服务器比不过人家,那就在别的地方多下点工夫,比如美工,目前看来,画江山的美工比神五的美工还是强一些的。那就在这方面做文章,头像多做一点,做好看一点,时装多做几套。在这里吐个槽,那个SB王八坐骑是什么回事?谁设计的?以后他的盒饭没有鸡腿了。
    我还发现一个问题,画江山没找到自己的特点,宣传似乎除了战略性的偏差。画江山允许卡级,那么宣传语应该是:40级打BOSS,奖励超高,和小伙伴一起战斗吧!而不是弄个什么下载送iPhone,这些可以内部操作而且臭大街的东西实在没有吸引力。
    还有,画江山的主题曲呢?神五的主题曲就不错,画江山怎么能没有?也不用找什么大咖,找个音乐学院在读的写一写就行,再找个大胸美颜小姐姐唱一下,歌曲怎么样,唱功怎么样无所谓,只要胸大颜值高,肯定就有吸引力。虽然俗套,但却有效。
    最后说两点比较容易修改的,修炼箱子和赐福箱子能不能多刷一点?找修炼箱子都能把坐骑跑死。还有打书界面,是时候改一改了。
    我是把画江山当做神五的前期在玩,而神五的前期是相当成功的,只是后来过度追逐利益而忽略了玩家,希望画江山越办越好,青出于蓝而胜于蓝。  
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