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发表于 2014-7-30 23:35:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
射手技能:
精准:被动增加攻击力。
强力射击:临时提高爆击率,攻击目标。
致盲射击:降低攻击力攻击目标,并可能使目标致盲,命中率下降。(群体)
箭雨乱射:连续攻击多个目标。
防守射击:降低攻击力攻击目标,自己进入防守状态,受到的近战伤害降低。
伤口处理:解除中毒和流血效果。(单体)
破魔齐射:攻击敌方全体,造成少量伤害,并燃烧目标魔法值。
坚韧:被动增加防御力。
————————————————
刀客技能:
连击斩:连续攻击同个目标,使用后近防和远防降低,下个回合将无法执行任何指令,生命值大于50%才能使用。(消耗10%生命值)
蓄力斩:本回合休息,提高远程防御和近战防御,下个回合临时提高攻击力和速度,自动攻击目标。
横扫八方:攻击多个目标,使用后近防和远防降低,下个回合将无法执行任何指令,生命值低于50%才能使用。(消耗10%生命值)
反击斩:攻击目标,自己进入反击状态,受到近战攻击时,自动攻击目标。
刚猛:被动增加角色攻击力。
疾速斩:快速攻击目标并封印自己,无法被控制,但自己下个回合无法执行任何指令。
虚弱斩:对目标造成少量伤害,并削弱目标的近战伤害能力。
矫健:被动增加防御力。
————————————————
狂战技能:
血腥狂暴:增加自己攻击,并进入狂暴状态。
奋力一击:狂暴状态下才能使用,临时提高一定攻击力,攻击目标。
裂地狂轰:攻击多个目标。
无尽怒火:狂暴状态下才能使用,疯狂攻击目标多次,使用后结束狂暴状态,且下个回合不能执行攻击指令。
诸神黄昏:血量低于40%时,可自动免疫一次控制,冷却6回合。
屠戮:被动增加攻击力。
排山倒海:狂暴状态下才能使用,以排山倒海之势攻击多个目标,使用后下个回合不能执行攻击指令。
沉默痛击:狂暴状态下才能使用,攻击目标,使目标在2回合内无法使用技能和普通攻击,使用后取消狂暴状态且下一回合无法使用攻击指令。
挫骨断筋:对目标造成伤害,并附加减速效果,持续若干回合。
血铠:被动增加防御力。
————————————————
游侠技能:
无双剑法:连续攻击目标2次,生命值大于40%才能使用。
无影剑法:攻击多个目标。
无情:被动增加角色攻击力。
夺刃技:牺牲攻击力,攻击目标,有可能使近战职业无法执行战斗指令,持续若干回合。
断弦技:牺牲攻击力,攻击目标,有可能使远程职业无法执行战斗指令,持续若干回合。
破击剑法:对高防御目标附加额外伤害,使用后该技能冷却2回合。
封物技:降低攻击力攻击目标,有可能使目标无法使用物品。
禁宠技:降低攻击力攻击目标,有可能使目标无法使用召唤指令。
剑气护盾:为队友添加剑气护盾,使受到的远程伤害减少60%,但是目标近战防御减少20%。
傲骨:被动增加防御力。
————————————————
猎影技能:
淬毒射击:真实伤害攻击目标,并有可能使目标中毒,持续若干回合。
猎豹守护:提高队友一定速度。
生存:被动增加防御力。
沉默射击:攻击目标,有可能使目标无法使用技能和普通攻击,持续若干回合。
束缚射击:攻击目标,有可能使目标无法使用普通攻击,持续若干回合。
禁术射击:攻击目标,有可能使目标无法使用技能,持续若干回合。
多重射击:连续攻击多个目标。
丛林法则:为自己添加伤害吸收效果,有概率免疫伤害并吸收一定比例恢复自身生命值。
自然屏障:为队友添加保护屏障,免疫控制效果,并将控制效果反射给施法者。
召唤猎犬:召唤一只猎犬,帮你战斗。
猛击:被动增加攻击力。
————————————————
守护技能:
重击:被动增加攻击力。
护卫:替队友承受一次近距离攻击伤害,自身受到伤害降低。
磐石:被动增加防御力
碎骨打击:真实伤害攻击多个目标。
碎甲:牺牲攻击力,攻击目标,击碎目标护甲,持续若干回合。
群体挑战:攻击多个目标,并有可能附加嘲讽效果,使目标在攻击时很大概率将目标转向你,持续若干回合。
守护之魂:复活一个队友,并恢复少量生命值。
撕裂:攻击目标,并造成目标流血,持续若干回合。
处决:攻击目标,根据目标已损失的血量造成额外伤害,目标血量越低伤害越高。
致伤:攻击目标,并让目标受到的治疗效果降低,持续若干回合。
————————————————
沙弥技能:
佛光普照:为两个队友恢复生命值。
不灭:被动增加防御力。
苦海无涯:攻击多个目标。
九转还阳:复活死亡的队友,恢复一定生命值。
五雷轰顶:一定概率对目标造成当前血量20%的伤害,否则造成少量的伤害。
妙法莲花:为队友恢复生命,并添加持续恢复效果。
索命梵音:真实伤害攻击多个目标。
造化:被动增加攻击力。
金刚护体:给多个队友增加远程防御。
驱散:解除控制等负面效果。
————————————————
医生技能:
防护结界:解除队友控制效果,并暂时免疫控制。
养生:被动增加防御力。
力量强化:增加多个队友攻击力,持续若干回合。
筋骨强化:增加队友近战防御,持续若干回合,技能达到一定等级可作用多人。
疗伤术:为队友恢复生命值。
治疗波:为多个队友恢复生命值。
强效治疗:临时降低速度,为队友恢复大量生命值。
起死回生:复活死亡的队友,恢复一定生命值。
荼毒生灵:真实伤害攻击多个目标。
冷漠:被动增加攻击力。

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沙发
发表于 2014-8-3 15:37:14 | 只看该作者
那你能告诉我,多体技能,多少秒几吗。伤害技能和回复技能的计算方式。
不要告诉我知道的,那样我会觉得你在侮辱我们大家的智商!不要谢我,我叫雷锋!
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