找回密码
 立即注册
查看: 592|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

关于游戏中一些系统的疑问及建议!

[复制链接]

该用户从未签到

17

主题

16

帖子

16

积分

初来乍到

Rank: 1

积分
16
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-7-20 02:55:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Diana 于 2014-7-20 03:05 编辑

疑问:1.游戏中人物头像经验条下的怒气条有什么作用?
            2.射手有一个技能叫致盲射击,主要是使对手命中下降,但是在人物属性中并无命中这一项属性,请问这命中率是如何计算?              并且这个技能在使用并未发挥到描述中的效果?难道这是凑技能个数而设定的吗?            3.强力射击技能的临时提高暴击率怎么给人感觉暴击的几率那么低?
建议:1.既然设定有怒气条,是不是给各个门派添加一个怒气招式?当怒气满了就可以释放?
            2.添加标志指挥系统
            3.添加战斗中控制状态及异常状态显示,可以设置为鼠标移动到目标身上则自动显示该目标当前状态,如封印回合数等。


游戏名称:`Diana
游戏ID:8390435
服务器:首次技术测试



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则



Copyright © 2013 - 2023 Skysgame,Inc. All Rights Reserved. 深圳市天穹网络科技有限公司 版权所有

粤ICP备19000041号 增值电信业务经营许可证:粤B2-20160326 网络文化经营许可证:粤网文〔2023〕4038-285号

互联网游戏出版物ISBN号:ISBN 978-7-89988-204-7 | 新广出审[2014]1593号 著作权登记号:2014SR087619 文网游备字:〔2016〕C-CSG 8077号

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

快速回复 返回顶部 返回列表