找回密码
 立即注册
查看: 1545|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

画江山

[复制链接]

该用户从未签到

2

主题

2

帖子

16

积分

初来乍到

Rank: 1

积分
16
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-3-3 22:17:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
回合游戏不多了。这一款的动作,场景,画质,打斗。个人认为是最好的。我认为现在回合制游戏的玩家几乎都是成年人吧,学生什么的都去玩LOL类似之内的。所以玩家钱是有的。游戏怎么发展,怎么和玩家实现双赢,这游戏策划者如果打算长久做下去应该考虑。不管多好的游戏。玩家太少就是大问题。玩家多了,游戏就有了乐趣,就有了各种恩怨情仇。人多了,土豪自然就来了。于是怎么留住玩家?游戏策划者应该有一个底线。给平常玩家一个生存的空间。好玩了,自然有人充钱。
1:装备系统,玩家都知道。你要玩的有意思。远古,修罗,帮战什么的游戏乐趣所在。你白装谁也不会要你,你实力越强,与别的玩家互动也就越多。我40级装备。900一张图纸。70张。加系统送的符。最终4紫2橙。属性全部垃圾。没游侠需要的速度全攻击近防远防。两无用的特技。结果。封妖吃力。活动吃力。(没输出)远古速度也就刚够。每天被灭3次。(生存吃力)
2:宠物:多数玩家没有一个像样能用的宠物。封妖日常活动效率低。极大消耗玩家游戏时间。无力顾及其他。日久疲乏,失去游戏乐趣。
就这两点就能让很多玩家失去生存空间。
建议:
1:装备打造取消看脸制度,比如橙装需要5图纸。紫装需要10图纸。明确一个数大家都一样。洗装备属性看脸。特技看脸。
2:普通宠物宝宝可以交易。变异的不能。以保证玩家能有一个可以用的宝宝。或是明确一个数多少丹可以洗出变异。变异只有4技能。然后画币商或商城出技能重置书。随机重置技能个数。随机1个到6个。5.6技能几率弄小(你们拿手的...呵呵)。
3:宝图任务中间那环改为送烹饪获取大当家消息。
.............................总之。让普通玩家生存。让土豪有追求。任务太累就提高玩家任务效率比如封妖,增加怪物伤害减少怪物血量。
............幸幸苦苦存10天,打造装备遇脸黑,有了装备还吃力,各种效率不想提。幸幸苦苦存的丹,洗宠没个能看的普通。不要拿玩家的时间不当回事。每天10小时在线,存了10天画币存了丹。到头来一打装备一打技能一洗宠物。发现这10天什么都白做了。你心情会是什么表情。估计是怒删。玩家已经流失太多了。再不有所行动。这游戏没救了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则



Copyright © 2013 - 2023 Skysgame,Inc. All Rights Reserved. 深圳市天穹网络科技有限公司 版权所有

粤ICP备19000041号 增值电信业务经营许可证:粤B2-20160326 网络文化经营许可证:粤网文〔2023〕4038-285号

互联网游戏出版物ISBN号:ISBN 978-7-89988-204-7 | 新广出审[2014]1593号 著作权登记号:2014SR087619 文网游备字:〔2016〕C-CSG 8077号

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

快速回复 返回顶部 返回列表