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跪求增强射手伤害问题

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发表于 2016-12-2 09:42:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
开始接触这个游戏 感觉射手作为一个唯一的群体输出门派感觉吊吊的。。
然后开始升级之路   到了55 满修  攻击 1320   去做活动 远古 各种没人带。
和朋友 去封妖   我一回合  736 633 433     两回合   1300+  800+ 600+   一个狂战朋友 修7  伤害1280  排山倒海 伤害各种碾压 射手
你让广大喜欢射手的朋友 怎么接受。 不求 伤害能超越多少。至少应该 在攻击高  修炼高 的情况下 打得 比 修炼低 攻击低 的门派 输出高吧
这个要求不算过分吧。   都说后期 怎样怎样  我为何 没看到过 后期射手的伤害 能比其他 门派输出高呢(除固定门派)
策划 是不是应该好好 想想射手的以后  以及 你们的游戏的以后  !!!
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2018-2-25 11:47
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    发表于 2017-12-3 22:19:24 来自手机 | 只看该作者
    好想法,估计没戏。
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  • TA的每日心情
    难过
    2017-11-25 12:29
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    发表于 2017-11-25 12:28:30 | 只看该作者
    10#正解啊,射手怎么会输出低呢
    画币是真的难攒!!!!!!
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    该用户从未签到

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    发表于 2017-11-19 23:14:51 | 只看该作者
    这游戏就是团队PK。团队PK要的就是输出。射手就是清宝宝 守尸体 ,对射手来说肉宝宝好杀,什么宝宝都好杀
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2017-10-18 08:12:00 | 只看该作者
    补充下,刚接触这个游戏,简单看了一下,还属于起步阶段,准备进新区守一守这画江山,对于某些职业任务没人组的问题,首先想说很正常,等这游戏相对完善了,你会发现总有任务是不带某些职业的,每个职业都会出现这种问题,所以不用感觉不满
    无聊
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2017-10-18 08:04:04 | 只看该作者
    回合制游戏讲求的是团队配合,你这样单算输出,实在话没什么意义,这不是单机游戏
    无聊
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-11-4 11:24
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    发表于 2017-10-18 07:40:22 | 只看该作者
    0000001 发表于 2016-12-16 09:41
    等你等级上来了,你就知道射手哪里好了。远古、修罗 ,射手不吃香是正常的,毕竟是持续输出。但是PK的话, ...

    你太搞笑了吧?不能远古,修罗。画币怎么来?没画币你怎么做装备和搞宠?那你还怎么PK?任何回合不能做难度活动谁还坚持!
    鬼区鬼区!!
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  • TA的每日心情

    2017-1-5 07:37
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    发表于 2016-12-27 19:17:25 | 只看该作者
    66666666666666666
    当天tv并不能更多机会
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    2016-12-19 15:22
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    发表于 2016-12-16 09:41:04 | 只看该作者
    本帖最后由 0000001 于 2016-12-16 09:47 编辑

    等你等级上来了,你就知道射手哪里好了。远古、修罗 ,射手不吃香是正常的,毕竟是持续输出。但是PK的话,就不同了。首先现在的宝宝是以单法为主,宝宝远防比较低;第二,射手除了输出之外,还能炸蓝、减对方愤怒;第三,有射手,PK的时候套路好多。等你等级上来再说吧,射手挺吃香的。
          如果你平时不PK的话,可以不玩射手,玩个刀客,狂战。
    哈哈哈哈哈
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  • TA的每日心情
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    2017-2-15 16:39
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    发表于 2016-12-14 15:05:47 | 只看该作者
    一群人叨叨半天 没抓到重点说,LZ我来给你讲讲把,按整体输出量来说 射手是排第一的,狂战变身1回合 第2回合徘出去比如是4目标1000(4X1000=4000)休息一回合,3个回合输出了1次4000血总体,射手第一回合4个目标500 (4X500=2000) 3个回合持续输出,3X2000=6000 足足高出2000的量,回答完毕
    困死了啊
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