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劝各位一句,理性游戏。

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  • TA的每日心情

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    发表于 2016-6-3 08:58:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 烟花 于 2016-6-3 09:00 编辑

        这几天吵的厉害啊,有贴图贴证据的,有反驳的,然后演变成骂战。
        作为一个缘定的老玩家 我奉劝各位理性一点。
        首先最先发起的帖子人物裸装属性差距过大这个问题 当然是有目共睹的。也的确存在很大差异。但是你们忽略了一件事 就是伤害数值的对比。 老玩家都知道 1500的近防和1500的远防这两个的差距是巨大的。这个游戏没有远程攻击或者灵力的设定。但是技能却有近战远程的说法。
        说到这些老玩家应该已经知道我要说的是什么了。你有1500的近防 是几乎物理免疫的。但是你有1500的远防其实也就那样。所以你们觉得输出肉 不是因为远防太高。是因为近防属性性价比太高。
        以上是我个人看法。我同样认为这里的属性因为没有加点种族等元素,显得比较不平均。职业差距大。但是实情是,他过多强化远防只是削弱了射手与耐法宝宝的爆炸地位。
        相比以前的PK 队伍配置3射手5法宝宝。很快的就解决了战斗。演变成现在开始考验玩家宝宝的强度数量质量,队伍的配合程度来说。起码是有一些进步的。
        另外有朋友发图 2000伤双防1500的刀客图你们觉得很爆炸.我透露个实底。我队伍里2400伤的刀客 也是扫不动人的。2000伤的刀客也只能扫扫宝宝了。真不知道你这么玩 你的队员是不是很难受。在近防属性巨大性价比的情况下,表面上最好的做法就是强化近防 让自己很肉。但是实情却是宝宝并没有得到强化。过肉的宝宝 没有输出。很有输出的宝宝 也绝对不会太肉。现在是清宝宝的时代。谁先没有宝宝谁就输了。你认为这种刀客玩法很肉很有用,其实很费,已经失去了意义。2000伤扫宝宝你也扫不动。
         综上,这个游戏存在不平衡存在缺陷存在这样那样的问题。但是玩家们清理智,大刀阔斧改变游戏本身玩法强行半途加入新元素本就不可取。会产生更多其他相关变动。要改也只能慢慢来。毕竟只是个贴吧,版主,超级版主也只能反馈他们没有决定权的。
         各位朋友有其他疑问  可以下边回复理性讨论。
    噜噜噜噜噜噜
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    发表于 2016-6-7 18:01:11 | 只看该作者
    雀巢 发表于 2016-6-3 11:13
    玩家你好,谢谢你对游戏的支持和理解,我们会努力完善游戏的!

    这个游戏孩子成年以后,是跟宠物一样直接参战,还是要自己浪费一回合去召唤出来?
    不开森呀
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    发表于 2016-6-7 14:22:18 | 只看该作者
    烟花 发表于 2016-6-3 09:40
    这次更新的天赋系统 其实很好。但是设计的不算太好。如果像LOL一样可以选择路线。也不要局限必须要书才能 ...

    天赋就是大坑 一堆问题
    第一行没满 第2行就学不了  等于后面的天赋都是当花瓶看的么
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    发表于 2016-6-7 14:18:47 | 只看该作者
    这本来就是明摆的事情。。近防性比高。。不是这样的话。。守护也废了。。
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    发表于 2016-6-6 15:20:43 | 只看该作者
    萝卜哥哥 发表于 2016-6-6 14:11
    这里我说句心里话,本人做为一个刀客,输出装备2430的攻击,防御装备2040双防1500左右,心里还是觉得输出职 ...

    哎,我们玩家讨论再激烈,这群傻逼版主不反馈,有毛用,游戏公司上面根本接受不到我们玩家的心声和建议,这论坛除了用来喷喷,发泄下情绪,基本没什么鸟用了,一个游戏如果连玩家之间的交流和讨论都没了,这游戏我看真的可以马上公测上市了,赶快超越西游赚钱去,真尼玛祝愿你们6月内测大卖,你们都升职加薪!
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    发表于 2016-6-6 14:11:38 | 只看该作者
    这里我说句心里话,本人做为一个刀客,输出装备2430的攻击,防御装备2040双防1500左右,心里还是觉得输出职业确实有点走偏,现在来说人家都有物理宝宝点杀,刀客一死,就在队伍里很难有点杀能力了,所以堆双防,双防高了攻击也低不了多少,点杀宝宝也是问题不大,但是点杀人物,说实话,现在PK基本全是1300+防御往上,你2400+输出和2200+输出都点不死人甚至宝宝跟上伤害也死不了,很简单,你说刀客是多200输出多打200血好还是多400防御,几乎免疫物理伤害好??不是很明显,输出职业定位扭曲了。这里面我建议的是更改输出职业的近防,和弓箭手差不多近防就可以了,这样物理输出职业就不会全能了。
    以上信息纯属个人意见,看得懂的看,看不懂的别喷我
    好无聊
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    发表于 2016-6-6 13:55:46 | 只看该作者
    少年游 发表于 2016-6-6 13:33
    这游戏除非了周末活动改得垃圾 其他的都可以,你不玩就衮 有本事你衮 不滚你就给我闭嘴。 ...

    你爹我滚不滚,不管你这个傻逼儿子的事情,别再骂你爹了,我不想理你这萨比儿子。
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    发表于 2016-6-6 13:33:26 | 只看该作者
    |四海|叮咚| 发表于 2016-6-3 13:13
    这个一看就是老手的帖子,分析很不错,我个人感觉之所以现在为什么输出打不出伤害,而且输出职业能肉,还 ...

    这游戏除非了周末活动改得垃圾 其他的都可以,你不玩就衮 有本事你衮 不滚你就给我闭嘴。
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    发表于 2016-6-3 15:33:52 | 只看该作者
    烟花 发表于 2016-6-3 13:43
    稳重,理性一点 。朋友。我曾经也歇斯底里 ,但是真的没什么用。看开点。我们能做的也只是论坛吐槽, ...

    我现在连充一分钱的欲望都没有,这傻逼策划,游戏里面问题多了去了,不合理的东西太多了,真不知道他们脑子到底咋想的?感觉越搞越费,这游戏这样搞下去,还能剩几个人!
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     楼主| 发表于 2016-6-3 13:43:04 | 只看该作者
    |四海|叮咚| 发表于 2016-6-3 13:24
    确实说到我心里去了,感觉现在什么攻宝宝对人基本造成不了什么多大威胁了,所以现在他们老区好多都是耐攻 ...

        稳重,理性一点 。朋友。我曾经也歇斯底里 ,但是真的没什么用。看开点。我们能做的也只是论坛吐槽,超级版主估计也只能反馈一些有的没的。应该无法达到策划与玩家沟通。回合制游戏的模板就是这个样子了,这个策划应该是比较想让自己游戏特殊的,就是做法我实在不敢苟同。
       这么久不开放等级上限,玩家几百万画笔的满街跑。出了新坐骑居然是随机。你知道有多少玩家就因为这个随机而不去买新坐骑试人品么。更改外形50R。新买一个80R.实在让人难以费解。高下立判。就单单一个坐骑失去了多少赚钱的机会。
       作为一个画江山玩家。还是希望画江山越办越好。策划组再多考虑考虑多想想。
    噜噜噜噜噜噜
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