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本帖最后由 往常一样 于 2015-11-6 22:27 编辑
首先我们要给远古这个活动一个定义---这是一个专门刷经验--顺带能爆出游戏高需求物品
从昨天我们队伍刷了13只远古的暴率来看远古活动大致获得如下:
1. 经验1.6W左右浮动(35级测试)
2. 二级宠物装备
3. 吸血 暴击 等宠物技能书(这个暴率就是个吭...13次5个人也就爆了两本)
4. 还有些杂货 具体忘了
下面我们说下职业搭配
远古活动是官方举办的,所以一定是所有职业都可以参加的,不紧紧说这是刀客和封印的专区
所以就意味着所有职业都可以参加,没有垃圾职业,只有没搭配好阵法的职业队伍
职业搭配
1. 3刀客--1封印--1治疗(踏天队伍)
这样的队伍带上斗杀,做整体任务是相当快速,也是蛮节约药水的,不多说,
这样队伍有输出平均3-4回合扫死一个怪,效率是有的
2. 2刀客--2封印--1治疗(老五测试)
这样的队伍只能说速度是有的,安全是有的,用云龙什么的就行
只要能把封印的速度带起来一切都不是问题了,基本不会有怪出手安全过关
3. 1刀客--1守护--1封印--1治疗--1任意(老五测试)
这样的队伍在整个游戏中应该是最多的队伍,游戏什么职业都有,光用上面的阵形是没法满足玩家的
这样的阵形必须由治疗带队,用盘蛇阵法来进行搭配过去,相比上面两个整容,这个阵容难度相对里说更大了
回合数自然也多了起来了.
4.其他搭配 老五暂时还没测试到,就不误人子弟了,有补充的欢迎告诉老五
阵法搭配
关于阵形
阵形都是有用的,职业完全可以根据阵形来改变,选着阵形一定是选择对队长有利的阵形
或者是对大多数队员有利的阵形,不然发挥不出效果
目前我发现几种可用
1.盘蛇--强力推荐由治疗带队用这个阵形--1级加16%的伤害 其他的更加吓人了
2.云龙---不多说,专业的PK阵法
3.虎踞---这个阵法从队长的增加伤害到队员的减伤对于装备一般的玩家是很有必要的
4.斗杀--这个阵法还需要介绍吗
5.神风---绝对的速度,老五暂时还没尝试过
总的来说,一定是选着一个能把整体队员优势发挥出来的阵形
接下来说下远古怪
相信这是大家最想看到了
1. 大猩猩
这个怪自带嘲讽,
杀这个怪只考虑一个问题,队伍够不够强力,耐不耐操,如果耐,可以直接先杀主,然后是上面的--卫士
剩下的就没威胁了
也可以先法师,然后卫士,然后加血的侍从,然后随意,最后杀主
2. 狼狗
这个怪会召唤,一半在3回合过后开始,所以杀这个怪没别的想法,上来干主,然后法师,然后卫士,然后就没威胁了
3.蜘蛛
蜘蛛主怪好杀,唯一要注意的是在下方有个叫不稳定的蜘蛛,这个怪要注意了,会自爆,秒全屏,照成300-900伤害不等
所以一般是留在最后消灭,这个要先杀卫士--然后法师--然后主--剩下的就过了
4.蝎子
很多人和我说蝎子最难杀--其实也容易--蝎子会给队员加伤害所以上来没别的什么,干主--然后卫士--然后法师--然后没威胁了
几个注意事项:
1.封印一定要够快,准不准看脸的
2.封的一定是暂时不杀的
3.照顾好刀客的血量
4.药要准备好,我相信整个游戏现在没什么人能说刷这个不费药
5.准备1-3个野生的突厥或者灰狼 潜力加在生命上(说白了就是带个血在1800以上的宝宝就没错了)
6.阵法的搭配
7.目前远古还是需要你有一套勉强过得去的装备才行,不然呢过去真送死了
8.每个人多带几个复活以防万一,尤其是第一次搭配的队伍
9.欢迎大家到YY--40458728 baby家族来观看直播共同讨论
10.以上攻略都为--BABY家族亲测--人和人有疑问可以在游戏中找我
老五游戏ID:8388629
暂时就到这里 申请加个精华 第一次写 请大家多包含
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