不知道你们是否能看到这个。也不知道能不能采用。不过画江山玩了
一周,回合制玩了13年,有些建议希望你们能考虑下。 1,既然已经出了切换聊天窗口,为什么不迎合大众。你们觉得ALT+4
算是创新吗?我始终是不熟练。 2,师徒,好友界面。其他人可以看的很详细。师傅的信息反而看不到
。 3,物品叠加,很多人说了。绑定和不绑定的,重合的时候都变成绑定
就好了,有个提示就得了。豆浆和馒头非常多和麻烦。 4,宝宝寿命。回复宝宝寿命的烹饪回复太少。活动积分可以考虑增加
宝宝寿命。可能有我不知道吧。 5,附件。这个不错。东西可以邮寄。建议出个花钱领东西的模块。这
样玩家可以通过邮箱交易。譬如收个三药。我出8万。卖家飞三药,我
出八万才可以领取。GM可以适当收手续费。很多游戏都有的东西。 6,商店不知道为什么还没有出。增加物品流通速度的。而且可以有效
的解决乱摆价格的问题。 7.关于武器。有人说丑。个人觉得可能喜好不同。但是我觉得至少有
一点我不能忍。武器不管多少级居然长得都差不多。设计武器长得不
一样很难么? 8.组队界面。建议右键可以添加好友。可以看信息的。 9.评分战力。至少可以不组到黑队。 10.很多人吃了跳队的苦。可以有合约。 11.FB或者悬赏五门。增加画币和获得东西的几率。省得部分门派组不
到队伍。 12.增加一个分辨率。800 600的。这界面我也是醉了。 13.家园系统。 14.丰富结婚和结义的系统。不能当称谓党。。 15.关于临时维护。我觉得可以邮件说明。省得有的人说看不到。 还有补偿。太少了。 16.关于未绑定的宝宝。建议可以交易。毕竟有的人不一定有时间抓肥
料。 17.关于绑定的宝宝。我建议可以出个NPC可以卖侠义。毕竟侠义很多
时候是不够的。 18.关于世界时间。我觉得游戏界面左上角可以有个游戏的时间。可以
看到几点任务开始了。毕竟电脑的时间不一定同步准时。种树的时候
有可能就这么错过了。 19.关于怪物重叠。参考梦幻是怎么办的。有小窗口可以点想打的怪。 20.关于卡级别。是回合制都会有卡级的。原因很多。有可能不想投入
太多,也有可能没那么多时间玩,等级高了需要更多时间刷日常。但
是更多的人是打算补修和技能。我建议官网出一个正式一点的经验和
等级的经验表。适用于卡级打算升级到多少级的玩家。 21.未完待续。 我大概目前想的就这么多。毕竟游戏刚出没多久。游戏公司也不是很
大。有时候有时候我们想的可能很简单。你们需要做的就很多。互相
包容吧。但更希望每次你们的更新维护能给我们玩家带来耳目一新的
感觉。期待这游戏可以做好。
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