画江山玩家交流

标题: 狂战真的是为战而生? [打印本页]

作者: 小猪    时间: 2014-7-14 02:28
标题: 狂战真的是为战而生?
PS:狂战生而为战,亡国的恨意使他们无惧疼痛,用最残暴血腥的方式杀戮着敌人。他们较易受伤却攻击极高,具有单体最高的爆发输出。   新游戏对于职业的理解,我们普通玩家大多数是根据官方给的描述来定位的。起初看到狂战给人的第一感觉是近战最强输出,毕竟那个攻击极高和单体爆发输出最高不是放在哪里给看的。而实际情况怎样?要狂暴首先放弃一轮攻击这个先不算。单体最高?刀客笑了。就单体怪而言狂战狂暴之后单次攻击的确是最高的,可是在30级满技能的时代,3击的刀客输出大约是狂战的1.5-2倍至之间(装备差不多的情况下),这个所谓的最高还是在开局第2回合才能打出来的效果,试问这个单体最高到哪里了?至于群攻,目前看到有2个技能。第一个不需要狂暴状态,至于伤害这个羞于提了,和医生输出差不了多少。第二个多攻技能需要狂暴状态,完事还要停战一回合,并且是无附加什么特殊状态给对方的,伤害也低的掉渣,为什么会这样?或许只应为我就玩了这一个职业,对于其他不甚了解。不晓得其他职业的苦逼状态。单扪心自问狂战真的跟官方介绍那样为战而生么?或许前期乏力,后期输出可能稍微强一点(10%)那是在血少的情况下才能达到的效果。而且抗又低了点。哎真心想放弃这苦逼职业了。忘大神指点改怎么才能玩好。。。。个人见解,不喜勿喷,谢谢!

作者: 小猪    时间: 2014-7-14 02:30
求高手指点该怎么搞!贫民一个,什么冲个百八十万的就无敌的土豪请绕道!
作者: 包子    时间: 2014-7-14 02:58
现在刀客伤害 3刀休息一回合 还上不了台面  甚至前期扫2次就休息一回合。。。 不如游侠2回合4下  要突出得到后期

我觉得狂战应该这样比较合适  没注意看过狂战 假设 狂暴可以持续4回合
1 第一回合 狂暴
2 第二回合 单体
3 第三回合 单体
4 第四回合打法就多变了   你可以继续单击不休息  或者
    释放狂暴  1 狂战有个技能40的 ”疯狗模式“
                  2 沉默单体输出
                  3 乱砍多体
如果你有注意的话  一般狂战封妖或悬赏  狂暴最后一个回合 基本上就是小怪被清完的时候 所以刚好释放狂暴 打BOSS沉默(BOSS动不了了)   会不会玩 就在于 你什么时候释放狂暴状态  别一股脑学别人自动乱砍到底
另外 狂暴是加攻击的  加多少就不知道了 你可以自己看看    如果一把武器现在30级的加 250攻击左右 你可以对比一下  一个狂暴相当于这个武器的多少 4个回合 打3次 最后一次带效果
作者: 曼陀罗    时间: 2014-7-14 05:46
包子 发表于 2014-7-14 02:58
现在刀客伤害 3刀休息一回合 还上不了台面  甚至前期扫2次就休息一回合。。。 不如游侠2回合4下  要突出 ...

大神    有没有兴趣写几个攻略贴让我们观摩
作者: 天天古天乐    时间: 2014-7-14 10:16
狂战类似狮驼 强大的 后期  
作者: 小猪    时间: 2014-7-14 20:35
包子 发表于 2014-7-14 02:58
现在刀客伤害 3刀休息一回合 还上不了台面  甚至前期扫2次就休息一回合。。。 不如游侠2回合4下  要突出 ...

谢谢你的耐心指导!已经慢慢在研究了 !谢谢
作者: 0668    时间: 2014-7-14 23:59
狂战彻底让我不爱了,装备同差不多的情况下攻击比别的门派低,多数技能都要在狂爆后才能用,用了还要休息给别人打,更傻B的是狂爆用完一个技能要休息一个回合又要重新狂爆,妈的,站着挨打吧,还叫狂战




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