画江山玩家交流

标题: 几个建议。 [打印本页]

作者: 带给你好运    时间: 2015-1-28 23:46
标题: 几个建议。
本帖最后由 带给你好运 于 2015-1-28 23:52 编辑

关于论坛人气问题。
论坛人气不好玩家的问题反应就少,偶尔来一次人少没意思也就不会再来了。我以前接触过一种活动可以提高论坛人气。
活动大致是这样的。就是在论坛发起某项活动,比如投票 点赞之类的。每个账号只能投票一次点赞一次。当票数赞扬数达到500次1000次游戏里面就会全F发放奖品比如说洗练丹,狭义,银两,画币。500的时候20个丹1000的时候30个丹……这样一来游戏内部玩家就会互相告知来论坛的自然就多了。此时论坛再相继推出其他各类活动。慢慢人气就好了。游戏就知道玩家心里所想好有什么不满。就知道问题所在了。

关于游戏需要优化的部分。
1,好友需要搞个分组。方便玩家吧常联系的基友单独分组,不然加多了就很难找。
2,发送的附件需要在游戏界面单独独立出一个选项,现在的附件有点太麻烦。
3,游戏内飞机传送卡的时候可以飞好几次。建议飞机点飞行需要间隔几秒。当然这个会有玩家说不方便枪远古。有利有弊。
4,关于远古问题。奖励算是比较丰厚吧虽然是看运气。根本不够打。我这么说吧500人100个队伍一天500只才够。可是我有很多朋友我打完了,他们没打完有时候我需要帮忙。也就是说1000只都不一定够打。而那些时间不多的人就别提了。他们会觉得这样这游戏就不太适合他于是就不爱玩了。
建议每天打够5只就不可以再打。至于只数在定夺吧。
5,关于职业被歧视,这个很简单从就这么说吧,每个队伍根据职业组队增加相应经验加成,每多一种不同职业经验提升2%这样一来可以缓解职业歧视问题。打怪5射快经验少那么一点。混合组队慢丹是多那么一点。
6,关于摆摊价格问题,建议把万十万百万改问不同颜色以免坑爹玩家企图用211111W这种数字欺骗玩家。
7,帮派帮工问题。现在帮工根本用不完。经验又少了一倍所以帮派会很快下滑。建议增加帮派福利兑换员。根据帮派等级兑换不同的东西。帮贡可以兑换某些东西比如高级技能书之类的。价格高没关系。这样会提升玩家跑帮的兴趣。
8,关于爱心,建议打好每天只允许带前100只怪有爱心经验。不然出到80 90 100J没发带人。经验狂肯定不放过任何经验地图。从西郊到封魔洞。可是我亲自实验过这样太累。而且不管多少级哪怕500级他也会去带大漠,这样大大减少了新手带人的机会。也就是说现在你不到79去带大漠小号都挑剔你。如果只能带100只那这样就会只带比自己少10级的人。这样人人都能带,小号才有乐趣。
9,建议出拍卖行,装备,银两。药材,空白,玫瑰等可交易物品。可以直接通过拍卖行自行设置价格拍卖银两或者元宝。这样可以阻止银两卖了前流出游戏冲到支付宝这类的问题。也避免了玩家缺一件装备但由于拥有者不在线而苦苦收不到的问题。
当然这个跟摆摊就有点重叠问题。请考虑。
10,关于画币一涨再涨的问题。如果像现在这样没有上线不是办法。一些供不应求的东西永远只会涨。建议增加出售上线。比如说高爆。当系统出售了一亿画币的高暴的时候就会刷新到当初的16W一本 然后根据销量涨。当在卖出一亿画币的时候在回到最初。这样的话涨大家都能接受。有耐心的可以等降价但是谁也不知道是什么时候。但是总会降低不会无限涨价。这样玩家会安心很多。就算现在刷新了 第2本也比第一本贵,就算最贵的时候你不买他不降低也总会有人买的。
11,特技改研究下了,现在职业不是很平衡。也有很多不方便的地方下面说。
关于职业我说下我的想法啊。
我接触过 狂战 刀客 医生 射手。因为我是玩梦幻的重视玩家 这些歌角色我比较喜欢。相信大家都是这样。
我先总的一说,这游戏没加点。我相比过同等级的不同门派,属性差那么几十点,几乎没什么区别。但是这样就是最大的区别,这使得某些职业相当牛。

1,先说狂战  多加了群攻技能 被动相当牛逼  随着等级提高 连击数量的提高 血又越少攻击越高 30%以下必定不会被封印。这注定是大杀器啊。后期无敌 没有之一。建议稍微削弱。吧血越少攻击越高的被动改掉。不然速度慢不仅不是弱点反而是优点了。随着等级的提高抗性雨伤害的比例不成正比的时候狂战是无敌的。
2,刀客,攻击跟狂战一样。三扫几乎没压力。群攻技能不太好用挂机乱打。速斩 反击斩有没有都一样。怎么说呢。攻击在高就能秒人了这样并不好。建议吧休息回合改为狂战那样可行动召唤BB之类的。不然PK一回合死。救起来也没用 毫无作用。战场可用性不大。
3,医生,复活毫无用处。建议复活改为神佑。让他承受的攻击有几率吸收 跟 近战远程吸收那样。这样医生才会去追求速度 拼脸吸收。去给队员加伤害加防御。不然的话医生的 加防御 攻击技能 出手太慢也是没太多用处,只能加加血,打的好没意思。
4,射手,这是我最看好的职业了。就相当于加了法术暴击的龙宫。很强。建议远程伤害见加了暴击应该适应减少一点伤害。现在这样我觉得还算很公平,掉蓝技能太垃圾了。见过有人用吗。建议提高掉蓝量,这样的话就能克制医生封手这类的职业。
其他职业没怎么接触暂且不说

这样 狂战能克制封手 封手有克制刀客 医生能加上状态。射手能控制你使用技能 。只要各个职业相互有克制 才有乐趣啊。

纯属个人意见  还未完善 勿喷啊



作者: 美太狼6    时间: 2015-1-29 08:19
玩家您好,非常感谢您的宝贵建议,这边已记录下来,并会及时反馈给相关工作人员作参考的。祝您游戏愉快!
作者: 苹果汁    时间: 2015-1-29 15:55

感谢您的反馈,后续我们会提交给技术核实的,祝您游戏愉快!




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