画江山玩家交流

标题: 【建议】关于修罗难易度及奖励机制 [打印本页]

作者: 李三岁    时间: 2016-10-28 17:26
标题: 【建议】关于修罗难易度及奖励机制
最近发现大家玩游戏的积极性都没了

我决定出来逼逼两句


修罗新机制:每次玩家挑战失败修罗难度提升一级,最高13级
修罗击杀奖励随着等级升高几率翻倍,10级开始队员5人100%上电视奖励13级100%神兽、珍兽、高书、90/100图纸


每次随机刷出1-13级的修罗若干




作者: 藏镜人    时间: 2016-10-28 17:45
还要加强啊
作者: 陈小陈    时间: 2016-10-28 17:47
尊敬的玩家您好,您的建议会记录反馈给工作人员。
作者: 七七八    时间: 2016-10-28 18:51
想多了,还100%,不可能的事情
作者: 车尘埃    时间: 2016-10-29 11:19
白日梦不错
作者: Gilgamesh    时间: 2016-10-29 11:47
几率增加可以  100%不可能
作者: Jones    时间: 2016-10-29 14:22
空想家




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