画江山玩家交流
标题:
关于玩家发帖
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作者:
CD竹猪
时间:
2016-6-28 16:04
标题:
关于玩家发帖
亲爱的游戏设计和管理者,以下是对你们的一些建议和疑问。
1.关于这个论坛里的帖子,尤其是玩家的建议帖子,你们是真的有去看,或者看时有用心去看,或者用心去看后有采纳部分玩家的忠实建议吗?至少每周游戏维护和偶尔临时维护,看到游戏有变化,却不是玩家希望看到的变化,我就觉得你们没有把玩家的部分建议放在心上。
2.关于职业的平衡问题,这是每一个游戏都必然存在的,也是每一个游戏都必然会造成的职业的不平衡,就好比大热的LOL,相信众工作者都多少有知道或者玩过,那就是一个职业不太平衡的游戏,所以每一次庞大的更新,都伴随着部分角色的增强或者削弱。即便如此,到现在,那个游戏还是存在着严重的不平衡,只是玩的人依然多,知道为什么吗?因为他会在这个职业和角色的不平衡上去做调整和改变。但是你们呢?目前看不到在此方面做出的尝试。就算是那个天赋技能出来,你们自己想想,是引起玩家们不满的多,还是支持的多?(沙弥除了五雷杀血怪外,没有一个技能比得过医生,有点过分了吧。你说沙弥80秒4,呵呵。。。那就只是个固定伤害,别人守护秒3全暴击的时候,等于沙弥秒多少个秒4了?你说医生秒3,但是人家是可以奶4啊,卧槽,我们可是辅助奶人职业,又不是输出,何况你说你给沙弥的天赋技能和医生的天赋技能,别人不用医生不用洗装备,就只有个小四海了。沙弥有什么?就一个复活技能,不复活就单加1个单位的血量,还特么没医生小四海暴击一个多--就目前看到的哈。)
3.关于变异宝宝的问题,这个该怎么说好呢,我觉得自己没啥立场,之所以这么说,是因为当初洗鬼使花了很多很多钱,但是一直没洗变异,就凑合一个没变异的鬼使用到寿终正寝然后变成肥料给吃了(就不说后面洗蜘蛛精、石魔、狂狮花了好多,以及到现在都还没变异的冰魄和巡游天兵了。)。说是心无忿恨嘛,那自然肯定是有,所以也没太多立场去抱怨,抱怨就感觉是因为自己花了钱而一直不使用脚本,变异宝宝却不如脚本玩家好和多,就有点太小女人了。但是,还是有一个建议得说,就是关于非脚本玩家洗变异的事情。之前看了个帖子,说是建议洗变异的时候存在一个幸运存储值,当花了很多钱买了很多丹,一直不停的洗变异的时候,那个幸运值会一直持续的往上增加,增加到满或者90%的时候,宝宝就可以直接变异。我觉得这个建议很好啊。你们是担心每一个玩家洗变异了,大家在这方面就不怎么花钱了吗?错,你们很错,洗变异了又不代表玩家就开始用这个宝宝不怎么花钱了,难道你们自己还不清楚,变异宝宝要洗一个好的资质和足够的技能那还得花不少钱买丹啊?心、几个资质、宝宝技能,这3个让人看到就抓狂的东西,已经弄得不少人花了一年午饭的钱了。所以,你们根本不需要担心玩家在洗宝宝上少花钱。所以,之前那个建议,你们是可以采用的,至于幸运值的多少,就看你们能为玩家考虑到什么程度了,是想继续流失、还是获得更多玩家认可,这个聪明的你们不难取舍。
4.最后其实还有很多想说的,鉴于作为一个上班族,每天在公司花那么多时间玩这个游戏,以后再慢慢的说。
说实话,我是一个因为第一代仙剑而影响,深爱回合制游戏的办公室玩家,收入不多不少,精力不多不少,时间不多不少,但是就爱回合制。当年的创世西游结束后,再也没有遇到任何一个心动的回合制游戏(包括那啥西游、还有那啥西游),直到看到了你们画江山,说实话,虽有粗糙,但是好过不少回合制。我希望你们可以办得越来越好,但是看到上次天赋技能更新和开新区陆续流失了很多玩家后,我真心有点不太舒服和担心。我很想继续玩下去,也长时间玩下去,因此是真希望你们能好好思考下,下一步你们该做什么修改。
有些玩家的建议是真的可以听取的,希望你们这个团队不要一味的考虑到赚钱而忘记了玩家的游戏体验和感受。
加油!!!
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