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标题: 补发一个混合养育的 [打印本页]

作者: 帅夫必死    时间: 2016-1-22 19:14
标题: 补发一个混合养育的
再给补发一个折中的混合养育法,完美养成,共计30天,20个蟠桃。以沙弥孩子为例,沙弥孩子是不需要输,所以完美属性为力量属性20,其余100
混合养育共三十天天,养成共30天,养成共120点属性(日常任务),每两天近防,远防,生命,速度各一次,总属性为力量0点,近防,远防,生命,速度各为30点。教导30天,前20天教导近防,远防,生命,速度,后10天攻击,近防,远防,生命,速度均教导,教导属性共260点,总属性为力量20,近防,远防,生命,速度各为60点。前二十天每天使用一个蟠桃,近防,远防,生命,速度各五个,总属性为420,攻击20,近防,远防,生命,速度各100,成长度每天5点,30天,共计150点。
   
  
  
  
时间
  
  
  
养成方法
成长度
总属性
攻击
近防
远防
生命
速度
第一天
任务*2(近防,远防),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(近防)
5
14
0
6
4
2
2
第二天
任务*2(生命,速度),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(近防)
10
28
0
10
6
6
6
第三天
任务*2(近防,远防),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(近防)
15
42
0
16
10
8
8
第四天
任务*2(生命,速度),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(近防)
20
56
0
20
12
12
12
第五天
任务*2(近防,远防),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(近防)
25
70
0
26
16
14
14
第六天
任务*2(生命,速度),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(远防)
30
84
0
28
20
18
18
第七天
任务*2(近防,远防),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(远防)
35
98
0
32
26
20
20
第八天
任务*2(生命,速度),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(远防)
40
112
0
34
30
24
24
第九天
任务*2(近防,远防),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(远防)
45
126
0
38
36
26
26
第十天
任务*2(生命,速度),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(远防)
50
140
0
40
40
30
30
第十一天
任务*2(近防,远防),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(生命)
55
154
0
44
44
34
42
第十二天
任务*2(生命,速度),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(生命)
60
168
0
46
46
40
36
第十三天
任务*2(近防,远防),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(生命)
65
182
0
50
50
44
38
第十四天
任务*2(生命,速度),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(生命)
70
196
0
52
52
50
42
第十五天
任务*2(近防,远防),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(生命)
75
210
0
56
56
54
44
第十六天
任务*2(生命,速度),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(速度)
80
224
0
58
58
58
50
第十七天
任务*2(近防,远防),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(速度)
85
238
0
62
62
60
54
第十八天
任务*2(生命,速度),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(速度)
90
252
0
64
64
64
60
第十九天
任务*2(近防,远防),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(速度)
95
266
0
68
68
66
64
第二十天
任务*2(生命,速度),教导(近防,远防,生命,速度),蟠桃*1(速度)
100
280
0
70
70
70
70
第二十一天
任务*2(近防,远防),教导(攻击,近防,远防,生命,速度)
105
294
2
74
74
72
72
第二十二天
任务*2(生命,速度),教导(攻击,近防,远防,生命,速度)
110
308
4
76
76
76
76
第二十三天
任务*2(近防,远防),教导(攻击,近防,远防,生命,速度)
115
322
6
80
80
80
78
第二十四天
任务*2(生命,速度),教导(攻击,近防,远防,生命,速度)
120
336
8
82
82
82
82
第二十五天
任务*2(近防,远防),教导(攻击,近防,远防,生命,速度)
125
350
10
86
86
86
86
第二十六天
任务*2(生命,速度),教导(攻击,近防,远防,生命,速度)
130
364
12
88
88
90
88
第二十七天
任务*2(近防,远防),教导(攻击,近防,远防,生命,速度)
135
378
14
92
92
92
92
第二十八天
任务*2(生命,速度),教导(攻击,近防,远防,生命,速度)
140
392
16
94
94
96
96
第二十九天
任务*2(近防,远防),教导(攻击,近防,远防,生命,速度)
145
406
18
98
98
98
98
第三十天
任务*2(生命,速度),教导(攻击,近防,远防,生命,速度)
150
420
20
100
100
100
100
大致数据我没校队,懒得校队了,理论是没错了,要用这种方法养的话自行校对。


作者: 帅夫必死    时间: 2016-1-22 19:24
有些话想对游戏公司说一下,虽然我不认为这个是不是BUG,但是我不知道你们怎么想的,我认为,法无禁止皆为可,既然游戏规则是你们定的,这个方法是在你们制订的规则下发现的,并没有违反你们的规则,那么就应该不算BUG,希望你们有契约精神,好吧,我也不觉得你们会有,但是如果你们非要改的话,请简单粗暴的一刀切,对已经开始养了的就这么养,没养的再禁掉。这并不是不平衡,只是把加速养育和普通的养育差距在缩小。




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