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标题: 孩子养成攻略(第一弹)修复版 [打印本页]
作者: 单身灬忘情 时间: 2016-1-21 02:48
标题: 孩子养成攻略(第一弹)修复版
本帖最后由 单身灬忘情 于 2016-1-21 20:58 编辑
很荣幸,今天孩子出生了。经过观察孩子的属性,任务等东西,现在给大家理清楚什么孩子应该怎么培养。下面只说说大概的,因为我孩子是准备拜射手的。
一、孩子的门派与技能选择
因为不同的孩子拜师也有不一样,下面我把相关的信息从官网整理下来分析:
1.孩子的门派选择
小毛头:刀客、医师、游侠
小丫丫:刀客、医师、沙弥
小魔头:狂战、守护、射手
小魔女:狂战、守护、猎影
小灵童:游侠、射手、刀客
小仙女:游侠、射手、沙弥
2.门派的技能
医师技能:针灸----- 为自己或队友恢复生命值
沙弥技能:天甘玉露----- 复活队友,恢复一定生命值
狂战技能:排山倒海-----攻击多个目标,自身下个回合不能执行攻击指令(技能达到50级作用3个目标)
守护技能:傲笑八方------对敌方目标使用,使敌方在攻击时有较大概率将目标转向自己;对怪物使用时将为自身添加护盾效果,所受伤害会
降低
射手技能:箭雨乱射-----攻击多个目标(技能达到45级、85级分别作用3、4个目标),拥有此技能,远程抗性增加,但速度降低且所有近战
伤害结果减少40%
游侠技能:无双剑法-----生命值大于50%才能使用,连续攻击目标2次
猎影技能:禁术控制-----朝目标施放控制陷阱,可能使目标无法使用技能,并降低目标远防(封印固定两回合)。
刀客技能:横扫千军-----生命值大于50%才能使用,连续攻击同个目标,使用后防御降低,下个回合无法执行任何指令(技能达到35级攻击3次)
3.门派属性选择
医师:还魂秘诀---------推荐主属性:体质、耐力;副属性:韧性
沙弥:皇帝内经---------推荐主属性:体质、耐力;副属性:韧性
狂战:蚩尤秘诀---------推荐主属性:力量、速度;副属性:耐力
守护;皇帝内经/还魂秘诀----推荐主属性:体质、耐力;副属性:韧性
射手:火龙神功---------推荐主属性:力量、耐力;副属性:体质
游侠:蚩尤秘诀---------推荐主属性:力量、速度;副属性:耐力
猎影:皇帝内经/还魂秘诀----推荐主属性:速度、耐力;副属性:韧性
刀客:蚩尤秘诀---------推荐主属性:力量、速度;副属性:体质
二、孩子的培养
1.孩子的属性与培养方式
下面先给各个家长简单归类一下属性的问题:
永久属性:最大满值为100点。这里指的是单项属性最大值。就是说到了100以后就不能再增加
临时属性:临时属性每天都必须比当前的永久属性大,否则在当天24点以后不能获得属性加成
2.玩具增加属性
孩子的玩具增加的属性是有限制的,最大的总和是120点。也就是说,你每天给孩子做任务,是不能无限做的,如果你用玩具增加的属性
总和到120点。就不能再做任务来增加属性,所以各家长必须合理安排好每天的孩子任务。
3.蟠桃增加属性
1. 蟠桃增加属性,对应也会增加成长值。所以,家长们必须注意这个问题。不能每天都吃!切记切记!
2. 蟠桃增加的属性,是不算在玩具属性的120点以内。所以,后期孩子属性天生残缺的必须用蟠桃来补上去。
另外,蟠桃每天吃的属性可以无限重复吃,每天最多5个。
额外建议:建议前期可先吧120点属性做完了,再去使用蟠桃补充较低或未满100的主属性。这样可以更加合理去分配好自己孩子的属性。
三、孩子教导
1.孩子教导的回答会影响到对应孩子的临时属性。其实孩子的答复主要影响四大属性:力量,耐力,韧性,速度
2.回答问题绝对不能随便回答,也不能随心回答。根据观察,问题的答复基本归类以下类型:
力量:主要体现答复为动手能力。如:揍他,还手之类的
速度:主要体现为反应或者逃跑。如:逃跑,丢沙包之类的
耐力:主要体现为抗揍能力。如:挨打
韧性:主要体现为沉默类型。如:告诉父母等
由于以上的只是根据观察,问题的主要属性暂时未能有一个很准确的答复。但基本属性增加是已经概括在上面。请各家长不要随意去回答,
慎重考虑你自己到底需要增加什么类型的临时属性后再回答。
四、孩子温饱问题
孩子的温饱问题主要是增加孩子的体质,主要会索要烹饪、三药等物品。只需要关注临时体质时候大于或等于永久属性,及时补充即可!
五、孩子道具使用
各家长,玩具的购买时候必须要注意,不是囤积就可以的。孩子的任务会随机索取对应的道具。囤积只会得不偿失。建议到索取的时候
再过去画币商人处购买。
另外蟠桃的服用可能有些家长不太清楚,蟠桃是需要把孩子携带出去,然后再物品栏使用蟠桃,点击孩子进行服用。
六、孩子兽诀的选择
此项纯属个人意见,如有不符敬请谅解!
1.孩子技能普遍为生存技能,如:高级神佑,高级保命。
2.由于本人孩子未成年,暂时不能确定成年后能否携带宝宝装备。现在假设可以携带。
孩子主要体现为两种类型:攻击类型与辅助类型
其中个人认为:
攻击类型孩子:高级保命搭配高级勇气。另外吊坠可选择高级暴击与吸血/高级吸血/高级幸运之类的技能。。
加血类型孩子:高级神佑搭配高级幸运。另外吊坠可选择高级冥思、高级防御/高级远程防御之类的技能。
封印类型孩子:高级神佑搭配高级幸运。另外吊坠可选择高级防御、高级飞行/高级敏捷之类的技能。 七、孩子的成年时间18-20天
在这里我想提一下,孩子的蟠桃不能每天都吃。否则孩子将不能获得最大属性满值。
1.自然属性点:根据官方提供的自然成熟条件来计算,孩子如果每天只做临时属性任务,一个月全属性60点成年。这个是官方给出的一个答复。
2.任务属性点:根据玩家每天的培养任务,每天一共可获得8点属性,最大值为120点。
3.蟠桃属性点:由于蟠桃会增加成长度,根据蟠桃官方给出答复是一天5个,也就是一天可以增加10点属性随机分配点数。一共150点。
根据以上信息描述,可以推断,我们的孩子可以做到全属性满值100点。以下由于未测试,属于理论上计算,敬请谅解!
1.除去自然属性点,60点,我们可以计算出来,其实蟠桃的作用就是修改天然属性,吧多余你们不需要的属性加到你需要的属性上面。
所以说,其实蟠桃的150点可以说实际只有30点可以分配,而这个分配是针对你一个不需要的属性。
因此得出,我们只需要吃12天蟠桃,吧你一个不需要的属性假设韧性,或者射手的速度,通过蟠桃自行分配过去其他属性中。
而根据自然属性成长规律,15天是最低成长,可是由于要固定完成120点任务点数,因此最低需要18-20天成年可以达到孩子最巅峰的属性!
由于孩子未成年,后续的一些东西和问题暂时无法探讨。后期会发第二弹更新或修正以上问题。
另外,以上分析纯属个人见解,如有不符敬请谅解!
作者: 洛尘 时间: 2016-2-12 00:51
哥们你孩子成年了吗
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