画江山玩家交流
标题:
关于画江山现阶段优化建议(第一弹)
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作者:
单身灬忘情
时间:
2016-1-13 14:15
标题:
关于画江山现阶段优化建议(第一弹)
此贴是给后台开发大大的,里面有关于近期画江山的一些部分建议和部分活动的变更建议。
一、师门系统
1.更改师门任务数量显示模式,以10个为单位作为一环,每天可以做20次,共2环。
2.师门任务奖励调整为:每环9和10任务随机奖励。几率为随机几率,有可能没有。(现阶段是乱七八糟,第一环都有可能有东西)
二、擂台比武调整
1.长安擂台比武,在PK台中比武时,调整为宝宝和装备不消耗寿命和耐久。
三、大乱斗活动
1.活动时间调整如下:
每周日下午13点30分开始比赛到15点为第一场;
下午15点30分到17点为第二场结束。
其中,当对方的人员全部出场,则判断此组胜利。如时间结束依旧没有完成战斗,将根据对应小组在场人数判断胜负。
2.乱斗根据等级段区分,分别各等级段名称如下:
江湖组:30-49
入世组:50-69
神威组:70-89
轮回组:90-109
3.大乱斗分组,按照青龙、玄武、白虎、朱雀进行每阶段分组。重新调整为乱斗进阶赛。规则如下:
假设入世组阶段比赛,人员平均分配为4个小组进行比赛。其中:
青龙 VS 玄武
白虎 VS 朱雀
胜利的组别,在下半场增多冠军名次。另外的两个失败的,争夺季军名次。
4.根据帮战体力模式计算,每人有对应的体力,体力清空将直接出场。失败出场的人员可随机获得部分小物品。
5.对应场次胜利的小组,会在场地中刷出宝箱供玩家拾取。拾取宝箱后直接暂离出场或离队。
6.战斗模式为随机分配战斗,与现阶段的乱斗活动模式一样。不过建议调整为手动战斗。这样可以增加娱乐性。
暂时只有这些,后期有想到的会继续提出![qq]346632197[/qq]
作者:
boom莎咔
时间:
2016-1-13 14:41
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